Nameless(KOF2002UM): Unterschied zwischen den Versionen
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*6A: Drill. 6 Hits. Bis einschließlich dem 4. Hit wird der Gegner noch nicht gelauncht, erst ab dem 5. Bis zum 3. Hit Super Cancel. | |||
*3D: Slide. Kein Knockdown, kein Special cancel. Low profile. | |||
*2B: Chain- und Special Cancel. | |||
*j.A: multihit-Jumpin. | |||
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*'''236A/C:''' Projektil. C-Version mehr Hits. | |||
*'''623A/C:''' Shoryuken. C-Version hat unverwundbarkeit. Wird der Gegner damit in der Luft getroffen, wird er genau nach oben gelauncht anstatt von Nameless weg. | |||
*'''214B/D:''' B-Version launcht, kein Juggle möglich. Außerdem Vorteil auf Block. Kein Overhead. D-Version launcht nicht, ist aber Overhead und Link Combos sind danach möglich, z.B. direkt in 6A. Trifft die D-Version als Air-Hit, geht danach ein beliebiger Juggle. | *'''214B/D:''' B-Version launcht, kein Juggle möglich. Außerdem Vorteil auf Block. Kein Overhead. D-Version launcht nicht, ist aber Overhead und Link Combos sind danach möglich, z.B. direkt in 6A. Trifft die D-Version als Air-Hit, geht danach ein beliebiger Juggle. |
Version vom 10. November 2013, 13:11 Uhr
Normals & Command Normals
- 6A: Drill. 6 Hits. Bis einschließlich dem 4. Hit wird der Gegner noch nicht gelauncht, erst ab dem 5. Bis zum 3. Hit Super Cancel.
- 3D: Slide. Kein Knockdown, kein Special cancel. Low profile.
- 2B: Chain- und Special Cancel.
- j.A: multihit-Jumpin.
- j.C multihit-Jumpin.
Special Moves
- 236A/C: Projektil. C-Version mehr Hits.
- 623A/C: Shoryuken. C-Version hat unverwundbarkeit. Wird der Gegner damit in der Luft getroffen, wird er genau nach oben gelauncht anstatt von Nameless weg.
- 214B/D: B-Version launcht, kein Juggle möglich. Außerdem Vorteil auf Block. Kein Overhead. D-Version launcht nicht, ist aber Overhead und Link Combos sind danach möglich, z.B. direkt in 6A. Trifft die D-Version als Air-Hit, geht danach ein beliebiger Juggle.
Combos
- 1B,6A32143P: [1 Stock] ca. 36% Schaden. Der 6A kann bis zum 3. Hit gesupercancelt werden.
HD-Combos
- Combo in 6A(4 Hits), 6BC (6B kommt automatisch), 6A (4 Hits), 623A-421D, link 623A-623C, link 623C82 Hits)-1,41236,3,P: [2 Stocks] mindestens 60% Schaden.
- Followup: delayed 2632ABCD: [4 Stocks] ca. 93% Schaden. nur midscreen.
- Combo in 6A(4 Hits), 6BC (6B kommt automatisch, 6A (4 Hits), 623A-421D, link 623A-623C-3B, link D-2632ABCD: [3 Stocks] 80% Schaden??. In der Ecke trifft die Combo nicht richtig.