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K (→Combos) |
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*'''HCB,F+P (Kuzukaze):''' Command Grab, macht keinen Schaden, aber Followup-Combos möglich. Man kann auch in den Move reincomboen, z.B. aus B(c). | *'''HCB,F+P (Kuzukaze):''' Command Grab, macht keinen Schaden, aber Followup-Combos möglich. Man kann auch in den Move reincomboen, z.B. aus B(c). | ||
**'''EX:''' | **'''EX:''' etwas Unverwundbarkeit im Startup, teilweise brauchbar gegen Einzelhits oder Jump-Ins. | ||
== Desperation Moves & Neo MAX == | == Desperation Moves & Neo MAX == | ||
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=== Rekka-Cancel Bug === | === Rekka-Cancel Bug === | ||
Cancelt man den 2. Rekka-Hit mit QCF,HCB+P, macht den cancel aber mit absicht zu spät (nach dem Cancel-Fenster) bricht die Recovery des QCB+A sofort ab. Dies ermöglicht es, in der Ecke nach dem 2. Rekka weiter zu comboen. Beispiel: Corner C,f+A, QCB+A, QCB+A, | |||
Cancelt man den 2. Rekka-Hit mit QCF,HCB+P, macht den cancel aber mit absicht zu spät (nach dem Cancel-Fenster) bricht die Recovery des QCB+A sofort ab. Dies ermöglicht es, in der Ecke nach dem 2. Rekka weiter zu comboen. Beispiel: Corner C,f+A, QCB+A, QCB+A, de+lay QCF,HCB+A -> link SRK+C.<br/> | |||
''Anmerkung: bei allen Combos machen die A- und C- Rekkas genau gleich viel Schaden, weil der letzte Hit fehlt.'' | |||
'''Midscreen / into corner:''' | |||
*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, HCB+K:''' ''[1 Stock]'' geht überall. | |||
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, QCF,HCB+PP:''' ''[2 Stocks]'' 490 Schaden. Geht auch Midscreen, schwer. | |||
*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, QCB+A (whiff) QCB+A Rekka Cancel, SRK+C:''' ''[1 Stock]'' 387 Schaden. Ab 1/3 Stage zur Corner oder näher. | |||
**''' auf den 2. Hit Drive Cancel QCB+A,QCB+A Rekka Cancel, SRk+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' | |||
'' | '''Corner:'''<br/> | ||
*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRk+C:''' 323 Schaden. Baut ca. 52% Stock / 40% Gauge. | *'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRk+C:''' 323 Schaden. Baut ca. 52% Stock / 40% Gauge. | ||
*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A sofort Rekka Cancel ohne Delay, SRK+A, link C(c):''' 36 Schaden. Geht nur ohne Drive-Meter! | |||
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 398 Schaden. Baut ca. 60% Stock, 30% Gauge. Combo drunter ist besser. | *'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 398 Schaden. Baut ca. 60% Stock, 30% Gauge. Combo drunter ist besser. | ||
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' 416 Schaden. Baut ca. 85% Stock / 30% Drive. | *'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge]'' 416 Schaden. Baut ca. 85% Stock / 30% Drive. | ||
**'''Followup: OTG HCB+KK:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 465 Schaden. Gut, falls man auf den letzten Hit genau 1 Stock bekommt (oder es killt). | **'''Followup: OTG HCB+KK:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 465 Schaden. Gut, falls man auf den letzten Hit genau 1 Stock bekommt (oder es killt). | ||
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link QCF,HCB+P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 506 Schaden. | *'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link QCF,HCB+P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 506 Schaden. | ||
**'''Followup: 4x QCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 596 Schaden. | **'''Followup: 4x QCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 596 Schaden. | ||
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, f+B, dann: | |||
**'''SRK+C:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 476 Schaden. Lohnt nicht. | |||
**'''QCF,HCB+P, 4xQCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 661 Schaden. | |||
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