Max Anarchy: Unterschied zwischen den Versionen

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ok
{{UnderConstruction}}
{{VersusGame
| title = Anarchy Reigns
| jtitle = マックス アナーキー MAX ANARCHY
| manufacturer = [[Platinum Games, Inc.]]
| producer = [[Atsushi Inaba]]
| charcount = 18(TBA)
| onlinesupport = Ja: PSN, XBL
| screenshot= [[Bild:MAX_ANARCHY_PRTSC_001.jpg]]
| versions =[[Playstation3]]<br/> [[XBOX360]]
| releases = [[Image:Flag_jp.png]] 5.7.2012 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 08.01.2013 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_eu.png]] 11.01.2013 [[Playstation3]]<br/>[[Image:Flag_jp.png]] 5.7.2012 [[XBOX360]]<br/>[[Image:Flag_us.png]] 08.01.2013 [[XBOX360]]<br/> [[Image:Flag_eu.png]] 11.01.2013 [[XBOX360]]
|tournamentsys = TBA
|openings = -
}}
 
 
==Hinweis==
Angegebene Namen für das Spielsystem sind derzeit noch nicht an die offiziellen Namen angegleicht. Wir bitten um Verständnis.
 
==Steuerung==
===PS3===
[[Image:Max_Anarchy_Controls_sized.jpg]]
 
 
===XBOX360===
[[Image:Max_Anarchy_Controls_XBOX.png]]
 
==Notation==
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
!style="width:200px;background-color:#f1f1f1" |Move
!style="width:100px;background-color:#f1f1f1" |Notation
!style="background-color:#f1f1f1" |Beschreibung
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Normal Attack
|style="background-color:#fbfbfb" |s.L/j.L/l.L/k.L
|style="background-color:#fbfbfb" |Der normale, in der Regel schnellste Angriff. Kleiner Buchstabe beschreibt die Lage des Charakters(s. = Standing; j. = Jumping, l. = Landing, k. = Killer Weapon).
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Strong Attack
|style="background-color:#fbfbfb" |s.H/j.H/l.H/k.H
|style="background-color:#fbfbfb" |Der Starke, in der Regel langsamere Angriff. Kleiner Buchstabe beschreibt die Lage des Charakters(s. = Standing; j. = Jumping, l. = Landing, k. = Killer Weapon).
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Grab
|style="background-color:#fbfbfb" |s.G
|style="background-color:#fbfbfb" |Der universale Grab. Trifft Gegner sowohl stehend als auch OTG. Kann geteched werden. Wird auch für das Aufheben von Gegenständen und Waffen benutzt.
|}
 
 
'''Hinweis''': Die Notationen sind noch in der Experimentierphase. Ihre Darstellungsweise kann sich jederzeit ändern.
 
==Game System==
===HUD===
--ToDo--
 
 
===Movement===
In Max Anarchy gibt es vier Arten von Movement:
 
*'''Run:''' Das ordinäre Bewegen in Max Anarchy. Wird durch den linken Stick betätigt.
*'''Boosted Run:''' Eine schnellere Variante des Runs. Wird automatisch betätigt wenn man einen Gegner auf Lock hat.
*'''Dash:''' Eine schnellere Variante des Runs. Wird automatisch betätigt wenn man ohne Lock-On für min. 2 Sekunden rennt.
*'''Evade:''' Ausweichmanöver. Hat Unverwundbarkeit, kann aber nur 3 mal in Folge verwendet werden. Beim dritten Mal ist eine längere Recoveryzeit vorhanden. Wird durch das gemeinsame Drücken von Guard + Jump betätigt. Zusätzliche Richtungseingaben bestimmen die Richtung des Ausweichmanövers..
 
 
===Angriffe===
--ToDo--<br/>
Lunging Attack<br/>
Killer Weapon<br/>
Anti-Air<br/>
 
===Defensive Tools===
--ToDo--<br/>
Guard<br/>
360°<br/>
Evade<br/>
Tactical Roll<br/>
Limited Evades<br/>
 
===Killer Weapon Leiste===
--ToDo--
 
 
===Rampage Leiste===
--ToDo--
 
 
===Abilities===
*'''Destroyer:''' Increases all regular combo damage 20%. unlock:
*'''Lean Extender:''' Increases reach for initial lean attacks. unlock:
*'''Charge Attacker:''' Allows heavy attacks within regular combos to be charged; charged attack damage increases 100%. unlock:
*'''Berserker:''' All attacks deal double damage when Vitality Gauge is red. unlock:
*'''Spin Master:''' Eliminates damage from executing 360 Attacks. unlock:
 
*''':''' unlock: Rank 26mp.
*'''Auto Guarder:''' Allows for automatic guarding, except when attacking or receiving damage. unlock: 100 Kills White I.
*''':'''  unlock: Rank 36mp.
*'''Takedown Defense:''' Allows for automatic grab escapes in any situation. unlock: 100 Kills White IV.
*'''Sprinter:''' Increases dash speed and jumping ability. unlock: 100 Kills Black I.
 
*''':''' unlock: Rank 44mp.
*'''Rampage Marauder:''' Provides assitance during head-to-head Rampage battles. unlock: 100 Kills White IV.
*''':''' unlock: Rank 24mp.
*'''Herculian Effort:''' Increases speed while carrying objects and increases damage from item attacks by 50%. unlock: 100 Kills White II.
*''':''' unlock: Rank 30 mp.
 
*'''Rifle Enthusiast:''' Begin matches with a rifle and one extra bullet. Also increases rifle attack power 20%. unlock: 100 Kills Black IV.
*''':''' unlock: Rank 38mp.
*''':''' unlock: Rank 32mp.
*'''Shield Master:''' Begin matches with a Shield item. Increases shield durability by 100%. unlock: 100 Kills Black III.
*''':''' unlock: Rank 41mp.
 
*'''Healing Factor:''' Increases Vitality Gauge recovery rate by 20%. unlock: 100 Kills Black II.
*''':''' unlock: Rank 28mp.
*''':''' unlock: Rank 47mp.
*''':''' unlock: Rank 34mp.
*''':''' unlock: Rank 50mp.
 
===Items===
--ToDo--
 
===Advanced Stuff===
*''' Evade Cancel:''' Wenn man zwischen front(side? back??) dashes kurz KillerWeapon antippt, umgeht man die Sperre nach dem 3. Dash.(komisches Timing, char spezifisch?)
--ToDo--
 
==Charaktere==
 
{| cellspacing="0" style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_JACKic.png|link=Jack Cayman (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_BARONic.png|link=Blacker Baron (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_MATHILDAic.png|link=Mathilda (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_BIGBULLic.png|link=Big Bull (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|- ‎
|style="height:10px;width:10px"|
|-
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_LEOic.png|link=Leonhardt Victorion (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_NIKOLAIic.png|link=Nikolai Dmitri Bulygin (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_SASHAic.png|link=Sasha Ivanoff (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_ZEROic.png|link=Zero (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|- ‎
|style="height:10px;width:10px"|
|-
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_DURGAic.png|link=Durga (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_GARUDAic.png|link=Garuda (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_OINKIEic.png|link=Edgar Oinkie (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_DOUGLASic.png|link=Douglas Williamsburg (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|- ‎
|style="height:10px;width:10px"|
|-
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_RINic.png|link=Rin Rin (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_FEIic.png|link=Fei Rin (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_AIic.png|link=Ai Rin (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_MAXic.png|link=Maximillian Caxton (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|- ‎
|style="height:10px;width:10px"|
|-
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_GARGOYLEic.png|link=Gargoyle (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|
|style="height:10px;width:8px"|
|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:MAX_ANARCHY_BAYONETTAic.png|link=Bayonetta (MA)]]
|style="height:10px;width:8px"|
|}
 
==Stages==
 
== Stage 01: Altambra ==
=== Events ===
*Carpet Bombing
*Tanker Vehicle
*Black Hole
*Blitze während des Witterungswechsels auf Regen
 
=== Gegner ===
Normale Goons
Elektro Bots
Molotov Goons
Flamethrower Goons
 
*In der "Open Stage" wechselt die Witterung alle paar Minuten. Das beeinflusst die Goon respawns.
 
==Externe Links==
http://maxanarchy.jp/index.html ''Offizielle Homepage''<br/>
http://maxanarchy.justaway.jp/ ''Japan Wiki''
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