Brazel(XZ): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*6A: Hohe Range. Special Cancel.
*6A: Hohe Range. Special Cancel.
*6B: Dash-Kick, kein Special Cancel, sehr hohe Recovery, aber sehr schnell.
*6B: Dash-Kick, Special Cancel in 214K. Ohne Cancel sehr hohe Recovery, aber sehr schnell.


*j.C: Air-To-Air.
*j.C: Air-To-Air.
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**'''6A:''' Schuss.
**'''6A:''' Schuss.
**'''6B':''' Launcher.
**'''6B':''' Launcher.
**'''236C:''' Life Leech Grab, trifft nur, wenn der erste 236P sehr nahe ausgeführt wurde.
**'''236C:''' Life Leech Grab, trifft nur, wenn der erste 236P sehr nahe ausgeführt wurde. Ausnahme: trifft komischerweise aus CD und j.CD (236A Whiff, 236C trifft)


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*'''236236K:''' Feuersäule. Sieht aus wie K'-Neomax.
*'''236236K:''' Feuersäule. Sieht aus wie K'-Neomax.


== Combos ==
== Combos ==
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*63214K, dann:
*63214K, dann:
**214A
**214A
**41236K (nahe der Ecke)
**41236B (nahe der Ecke)
**CD,236A(whiff),236C (hit) (nur in der Ecke)
**236236P/K (K-Super nur nahe der Ecke)
 
*Combo in 6B, cancel in 214D, dann:
**214A
**41236B (nahe der Ecke)
**CD,236A(whiff),236C (hit) (nur in der Ecke)
**CD,236A(whiff),236C (hit) (nur in der Ecke)
**236236P/K (K-Super nur nahe der Ecke)
**236236P/K (K-Super nur nahe der Ecke)


*j.CD,\/,236A(whiff),236C(Hit) (nur in der Ecke)
*j.CD,\/,236A(whiff),236C(Hit) (nur in der Ecke)
19.117

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