Subarashii

Beigetreten 5. Oktober 2008
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Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Er wird durch das gleichzeitige Drücken von [[Bild:BUTTON_C.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]]  ausgelöst. Dieser spezielle langsame sowie auch stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD. Er hat verschiedene Verwendungen und Eigenschaften:
Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Er wird durch das gleichzeitige Drücken von [[Bild:BUTTON_C.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]]  ausgelöst. Dieser spezielle langsame sowie auch stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD. Er hat verschiedene Verwendungen und Eigenschaften:
*Er ist ein langamer Normal mit einem meist recht langen StartUp.
*Er ist ein langamer Normal mit einem meist recht langen StartUp.
*Er ist bei fast allen Charakteren recht lange aktiv.
*Er ist bei fast allen Charakteren im Vergleich zu ihren harten Normals C und D länger aktiv.
*Im Sprung angewandt hat er grundsätzlich eine hohe Priorität gegenüber anderen Normals und ist ein starker Bestandteil im KOF Gameplay.
*Im Sprung angewandt hat er grundsätzlich eine hohe Priorität gegenüber anderen Normals und ist ein starker Bestandteil des KOF Gameplays.
*Er ist nur im Sprung und im Stehen einsetzbar. Es gibt kein CD in der Hocke.
*Er ist nur im Sprung und im Stehen einsetzbar. Es gibt kein CD in der Hocke. Beide Varianten verursachen einen Knockdown.
*Er ist im Stehen immer sowohl cancel- als auch whiffcancelbar.
*Er ist im Stehen immer sowohl cancel- als auch whiffcancelbar.
*Charaktere, die über einen Air Special Move verfügen können ihren gesprungenen CD sowohl auf Block als auf Hit in ihren Special canceln.
*Charaktere, die über einen Air Special Move verfügen können ihren gesprungenen CD sowohl auf Block als auf Hit in ihren Special canceln.
*Mit dem CD verschafft man sich grundsätzlich Abstand zum Gegner und diesem zusätzlich ein Knockdown. Dieser Normal ist somit von hoher strategischer Bedeutung.