359
Bearbeitungen
Zeile 85: | Zeile 85: | ||
*'''2B:''' Sehr schneller Tritt aus der Hocke heraus. Zwar ebenfalls als 360/720 Buffer benutzbar, doch ist das Timing strikter. Daher wird nach einem 2B auf Hit eher 2C als Follow-up genommen. | *'''2B:''' Sehr schneller Tritt aus der Hocke heraus. Zwar ebenfalls als 360/720 Buffer benutzbar, doch ist das Timing strikter. Daher wird nach einem 2B auf Hit eher 2C als Follow-up genommen. | ||
*'''6B:''' Langsamer Overhead | *'''6B:''' Langsamer Overhead. Kann in sich selber Chainen und '''führt zu Fatal Counter, die den Gegner in Hocke versetzt.''' | ||
*'''j.B''' Idealer Move für Crossups und um Combos zu starten. | *'''j.B''' Idealer Move für Crossups und um Combos zu starten. |
Bearbeitungen