The Mortal Kombat: Unterschied zwischen den Versionen

 
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= Versionen =
= Versionen =
''The studio can make special moves more or less powerful and even combat infinite combos without players having to download a patch. '' -> bedeutet im Klartext: Änderungen können jederzeit passieren, sobald man zu PSN oder XBL connected, und ohne dass man davon erfährt.
*'''Version 1.0'''
*'''Version 1.0'''


*'''Version 1.1:''' Pre-Release Patch, 40MB auf PSN.
*'''Version 1.1:''' Pre-Release Patch, 40MB auf PSN.
*'''Verstecktes Update zum Release (1.1):
**Jade - QCF+BK,QCF+BK cancelt in sich selber. Vorher war irgendetwas anders (?)
**Jade - QCF+BK,QCF+BK cancelt in sich selber. Vorher war irgendetwas anders (?)
**Shang Tsung: neue Corner BnB da Feuerball-tracking vebessert wurde.
**Shang Tsung: neue Corner BnB da Feuerball-tracking vebessert wurde.
**Smoke BnB Damage reduziert auf 38%
**Sindels BK angeblich nicht mehr cancelbar.


= Externe Links =
= Externe Links =
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== Combat Kodes ==
== Combat Kodes ==
*'''Tournament Mode:''' 1/1/1  1/1/1 - Schaltet Vordergrundeffekte aus und deaktiviert Metergain beim First Hit.
*'''Rainbow Kombat:''' 2/3/4  2/3/4
*'''Rainbow Kombat:''' 2/3/4  2/3/4
*'''Sans Power:''' 0/4/4  4/4/0
*'''Sans Power:''' 0/4/4  4/4/0
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*'''Super Recovery:''' 1/2/3  1/2/3
*'''Super Recovery:''' 1/2/3  1/2/3
*'''Throwing Encouraged:''' 0/1/0  0/1/0
*'''Throwing Encouraged:''' 0/1/0  0/1/0
*'''Tournament Mode:''' 1/1/1  1/1/1
*'''Zombie Kombat:''' 6/6/6  6/6/6
*'''Zombie Kombat:''' 6/6/6  6/6/6
*'''Blocking Disabled:''' 0/2/0  0/2/0
*'''Blocking Disabled:''' 0/2/0  0/2/0
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*'''Classic Music:''' 1/0/1  1/0/1
*'''Classic Music:''' 1/0/1  1/0/1
*'''Headless Kombat:''' 8/0/8  8/0/8
*'''Headless Kombat:''' 8/0/8  8/0/8


== Unlockables ==
== Unlockables ==
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*'''Exploit:''' nimmt ein anderer Spieler eine Combo auf, der einen der beiden Charaktere unlocked hat, und kopiert man diesen Spielstand auf die PS3, kann man nach abspielen der Combo Quan Chi und Cyber Sub-Zero spielen, so lange man nicht wieder in den Character Select geht.
*'''Exploit:''' nimmt ein anderer Spieler eine Combo auf, der einen der beiden Charaktere unlocked hat, und kopiert man diesen Spielstand auf die PS3, kann man nach abspielen der Combo Quan Chi und Cyber Sub-Zero spielen, so lange man nicht wieder in den Character Select geht.
== Guides ==
[[http://forum.hardedge.org/fighting-games/other-fighting-games/mortal-kombat/12648-mortal-kombat-9-guide-f%C3%BCr-metzger-azubis/#post258296 Guide für Anfänger]]




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== Damage Scaling ==
== Damage Scaling ==
*In längeren Combos nimmt der Damage ab - dies scheint zum Teil auch mit den Moves zusammen zu hängen, die man in die Combo einbaut.
*In längeren Combos nimmt der Schaden ab - dies scheint zum Teil auch mit den Moves zusammen zu hängen, die man in die Combo einbaut - einige reduzieren den Gesamtschaden drastischer als andere (Damage Proration).
 
 


== Die KI ==
== Die KI ==
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