Iron Tager(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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= '''Matchups''' =
= '''Matchups''' =
*'''Iron-Tager:''' Das Mirrormatchup ist sehr anstrengend und erfordert quasi ein umdenken um 180°. Niemals sollte man den Gadget Finger benutzten, da es einfach zu riskant ist seinen 360 gegen einen anderen 360 zu verlieren. Auch sollten Sprünge vermieden werden, denn Tager kann ja als Anti-air einen 360A , Aromic Collidor oder 2C benutzen der zu massiven Schaden führt. Blockstrings sind auch zu vermeiden wegen zuvorgenannten 360. Also führt man das Match am besten mit Footsies aus und Combos nur mit maximalen Damageoutput anstelle des Gadget Fingers. Sprich 5C und 5D.
*'''Iron-Tager:''' Das Mirrormatchup ist sehr anstrengend und erfordert quasi ein umdenken um 180°. Niemals sollte man den Gadget Finger benutzten, da es einfach zu riskant ist seinen 360 gegen einen anderen 360 zu verlieren. Auch sollten Sprünge vermieden werden, denn Tager kann ja als Anti-air einen 360A , Atomic Collidor oder 2C benutzen der zu massiven Schaden führt. Blockstrings sind auch zu vermeiden wegen zuvorgenannten 360. Also führt man das Match am besten mit Footsies aus und Combos nur mit maximalen Damageoutput anstelle des Gadget Fingers. Sprich 5C und 5D.
   
   
*'''Hazama:''' Schweres Matchup in dem man sehr Defensiv spielen muss: Blocken ist die Devise. Seine Ouroboros bestenfalls Instant Blocken um überhaupt eine Punishmögligkeit wahrnehmen zu können. 5A oder 2C sind da die besten Optionen. Ansonsten spart euren Sparkbolt auf um Hazama in einem unachtsamen Ouroborosspam zu erwischen und ihn eine gute Combo zu drücken. Wenn er Mid-Air eine Ouroboros abfeuert und sich ranzieht, kannst du mit richtigem Timing ihn auch mit einem Air-throw erwischen. Viele seiner COmbos beginnen Low, so ist es oftmals klug tief zu blocken da nur wenige Hazamas die Overhead Combo beherscehn, die eh auf Reaktion Punishable ist.
*'''Hazama:''' Schweres Matchup in dem man sehr Defensiv spielen muss: Blocken ist die Devise. Seine Ouroboros bestenfalls Instant Blocken um überhaupt eine Punishmögligkeit wahrnehmen zu können. 5A oder 2C sind da die besten Optionen. Ansonsten spart euren Sparkbolt auf um Hazama in einem unachtsamen Ouroborosspam zu erwischen und ihn eine gute Combo zu drücken. Wenn er Mid-Air eine Ouroboros abfeuert und sich ranzieht, kannst du mit richtigem Timing ihn auch mit einem Air-throw erwischen. Viele seiner COmbos beginnen Low, so ist es oftmals klug tief zu blocken da nur wenige Hazamas die Overhead Combo beherscehn, die eh auf Reaktion Punishable ist.
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