Iron Tager(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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***Da der Sledge Hammer eine große Anzahl von Moves durchschlägt, hier eine Liste welche es genau sind.
***Da der Sledge Hammer eine große Anzahl von Moves durchschlägt, hier eine Liste welche es genau sind.
****Lambda: Alle ihre Drives und Distortions.
****Lambda: Alle ihre Drives und Distortions.
****Hazama: Seine Ouroboros Moves, sein Venom Sword, Eternal Coils of the Drafon Serpent und sein Astral.
****Hazama: Seine Ouroboros Moves, sein Venom Sword, 6C, Eternal Coils of the Dragon Serpent und sein Astral.
****Ragna: Death Spike.
****Ragna: Death Spike.
****Tsubaki: Benedictus Rex und das Geschoss aus Lux Aeterna(D)
****Tsubaki: Benedictus Rex und das Geschoss aus Lux Aeterna(D)
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*'''Atomic Collidor - 623C:''' Einer der Anti-Airs in Tagers Arsenal. Zwar kein universaler Anti-Air doch wenn man vorausahnen kann das der Gegner springt, zb um euren 360 zu entkommen. der Collidor gehört zu Tagers wichtigsten Moves, da er in fast jeder seiner Combos den größtenteil des Schadens ausmacht und Gegner sehr schnell aus der Luft ransaugen kann wenn sie magnetisch sind. Man kann den C Knopf gedrückt halten um den Gegner länger anzusaugen, muss aber rechtzeitig losgelassen werden um ihn zu packen.
*'''Atomic Collidor - 623C:''' Einer der Anti-Airs in Tagers Arsenal. Zwar kein universaler Anti-Air doch wenn man vorausahnen kann das der Gegner springt, zb um euren 360 zu entkommen. der Collidor gehört zu Tagers wichtigsten Moves, da er in fast jeder seiner Combos den größtenteil des Schadens ausmacht und Gegner sehr schnell aus der Luft ransaugen kann wenn sie magnetisch sind. Man kann den C Knopf gedrückt halten um den Gegner länger anzusaugen, muss aber rechtzeitig losgelassen werden um ihn zu packen.


*'''Spark Bolt - 41236D:''' Dieser sehr schnelle Geschoß verbraucht eine '''VOLLE''' Energy Gauge. Andernfalls wird kein Move rauskommen. Der Sparkbolt schlägt fast alle Projektile und verursacht beim Gegner Wallbounce und kann sehr leicht in Combos weitergeführt werden. Auch wird er in Combos benutzt um diese effektiver zu gestalten oder gar erst möglich zu machen.
*'''Spark Bolt - 41236D:''' Dieses sehr schnelle Geschoß verbraucht eine '''VOLLE''' Energy Gauge. Der Sparkbolt schlägt fast alle Projektile und verursacht beim Gegner Wallbounce und kann sehr leicht in Combos weitergeführt werden. Auch wird er in Combos benutzt um diese effektiver zu gestalten oder gar erst möglich zu machen.


*'''Gadget Finger - 22D:''' Iron Tager hebt den Gegner vom Boden auf und lädt diesen Magnetisch auf. Auch saugt er den Gegner wenn dieser geladen ist an solange er auf dem Boden liegt. Durch den Gadget finger erhält Tager einen kleinen Framevorteil. Diesen gilt es dann umzusetzen, sei es durch einen 360/720/B+C, einem 5A oder einem 623C. Hier sollte man als Tager kreativ und abwechslungsreich sein um das meiste daraus zu holen.
*'''Gadget Finger - 22D:''' Iron Tager hebt den Gegner vom Boden auf und lädt diesen Magnetisch auf. Auch saugt er den Gegner wenn dieser geladen ist an solange er auf dem Boden liegt. Durch den Gadget finger erhält Tager einen kleinen Framevorteil. Diesen gilt es dann umzusetzen, sei es durch einen 360/720/B+C, einem 5A oder einem 623C. Hier sollte man als Tager kreativ und abwechslungsreich sein um das meiste daraus zu holen.
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