Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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* '''6P,(c.)5S,2D,41236HS, 6K,214P, \/,TK214P (Schaden: 120-148/Gegner in der Ecke)'''
* '''6P,(c.)5S,2D,41236HS, 6K,214P, \/,TK214P (Schaden: 120-148/Gegner in der Ecke)'''
Gegner wird in der Ecke gehalten und erleidet Knockdown (Außer May). Man kann die Combo natürlich auch mit 2K beginnen. '''Gegen Millia, Chipp, Zappa, Axl, Robo-Ky, Venom macht man 2K,2S,2D und so weiter (Schaden 110-143)'''. Gegen Dizzy, Baiken und Jam geht die Combo gar nicht.
Gegner wird in der Ecke gehalten und erleidet Knockdown (Außer May). Man kann die Combo natürlich auch mit 2K beginnen. '''Gegen Millia, Chipp, Zappa, Axl, Robo-Ky, Venom macht man 2K,2S,2D und so weiter (Schaden 110-143)'''. Gegen Dizzy, Baiken und Jam geht die Combo gar nicht.
* '''5P(AA),(c.)5S, jc,j.K,j.D,j.214P(1Hit), \/,5HS,214P, \/,TK214P (Schaden: 151-191/midscreen)'''
Geht gegen Order Sol, Sol, Millia, Johnny, Anji, Zappa, May, Testament, Faust, I-No
Gegen Millia, May kann man noch 2-3 TK214P dranhängen. Unter Umständen kann man nach dem TK214P(1Hit) einen (f.)5S vor dem 5HS einbauen.


== '''Throw Combos''' ==
== '''Throw Combos''' ==
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* '''41236HS(CH),(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,j.214P(1Hit), \/,5HS,214D, (c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 175-254/in der Ecke)'''
* '''41236HS(CH),(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,j.214P(1Hit), \/,5HS,214D, (c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 175-254/in der Ecke)'''
Man muss relativ nah am Gegner sein, Gegner bleibt in der Ecke und ist mit Curse-Seal belegt. Geht gegen Sol, Order Sol, Johnny,  A.B.A(j.HS muss gegen sie delayed eingegeben werden), Slayer, Anji, Chipp, Zappa, Axl, Eddie, Venom, Testament und Faust. '''Gegen Slayer, Anji, Chipp, Axl, Venom und Testament läßt man den (c.)5S nach dem 214D weg'''. Gegen den Rest trifft der 236P nicht. Gegen Robo-Ky und Potemkin geht diese Combo ''gar nicht''. Gegen die Chars, gegen die der 236P nicht trifft, kann man stattdessen ...TK214P, TK214P machen.
Man muss relativ nah am Gegner sein, Gegner bleibt in der Ecke und ist mit Curse-Seal belegt. Geht gegen Sol, Order Sol, Johnny,  A.B.A(j.HS muss gegen sie delayed eingegeben werden), Slayer, Anji, Chipp, Zappa, Axl, Eddie, Venom, Testament und Faust. '''Gegen Slayer, Anji, Chipp, Axl, Venom und Testament läßt man den (c.)5S nach dem 214D weg'''. Gegen den Rest trifft der 236P nicht. Gegen Robo-Ky und Potemkin geht diese Combo ''gar nicht''. Gegen die Chars, gegen die der 236P nicht trifft, kann man stattdessen ...TK214P, TK214P machen.
* '''5P(AA),(c.)5S, jc,j.K,j.S, jc,j.HS,j.D,j.214P(1Hit), \/,5HS,214D, (c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 172-217/midscreen)'''
Gegen Millia trifft der 236P nicht, für mehr Schaden kann man aber in eine Badlands-Loop übergehen. '''[getestet bis einschl. Millia]'''


=== '''50% Tension''' ===
=== '''50% Tension''' ===
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* '''j.D,\/,(c.)5S,5HS,214D, 5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236P (Schaden: 221-329/midscreen)'''
* '''j.D,\/,(c.)5S,5HS,214D, 5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236P (Schaden: 221-329/midscreen)'''
Auch diese Combo sollte man am ehesten einsetzen, wenn man den Gegner damit "erledigen" kann. Wenn nicht, hat man auch hier wenigstens noch Dolls erhalten neben dem guten Schaden, den man ausgeteilt hat. Und auch hier gilt der Satz zu den 100% Tension. Gegen Millia, Johnny, Dizzy, Jam, Robo-Ky, May, Baiken und I-No läßt man 2HS,214P weg (Schaden 219-294). So bleiben sie cornered, falls sie "überleben" und man hat Dolls erhalten. Gegen Bridget geht nach dem 1. 214P nichts mehr. Man kann aber den 1. 214P gegen 236236P tauschen (Schaden 243). Geht nicht gegen Faust und Zappa.
Auch diese Combo sollte man am ehesten einsetzen, wenn man den Gegner damit "erledigen" kann. Wenn nicht, hat man auch hier wenigstens noch Dolls erhalten neben dem guten Schaden, den man ausgeteilt hat. Und auch hier gilt der Satz zu den 100% Tension. Gegen Millia, Johnny, Dizzy, Jam, Robo-Ky, May, Baiken und I-No läßt man 2HS,214P weg (Schaden 219-294). So bleiben sie cornered, falls sie "überleben" und man hat Dolls erhalten. Gegen Bridget geht nach dem 1. 214P nichts mehr. Man kann aber den 1. 214P gegen 236236P tauschen (Schaden 243). Geht nicht gegen Faust und Zappa.
== '''AntiAir-Combos''' ==
Die AntiAir-Combos werden hier, unabhängig vom Tensionverbrauch, aufgeführt.
* '''5P,(c.)5S, jc,j.K,j.D,j.214P(1Hit), \/,5HS,214P, \/,TK214P (Schaden: 151-191/midscreen zur Ecke tendierend)'''
Geht gegen Order Sol, Sol, Millia, Johnny, Anji, Zappa, May, Testament, Faust, I-No
Gegen Millia, May kann man noch 2-3 TK214P dranhängen. Unter Umständen kann man nach dem TK214P(1Hit) einen (f.)5S vor dem 5HS einbauen.
* '''5P,(c.)5S, jc.j.K,j.S, jc,j.HS,j.D,j.214P(1Hit), \/,5HS,214D, (c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 153-235/midscreen-nahe der Ecke)'''
25% Tension, geht gegen Ky (gegen ihn am besten nahe der Ecke), Order Sol, Sol, Johnny, A.B.A, Slayer, Chipp, Zappa, Axl, Eddie, Venom, Testament und Faust. Gegen Millia, Dizzy, Jam, May, Bridget connected der 236P am Schluß nicht, aber man könnte gegen sie 2-3 TK214P dranhängen. Gegen Robo-Ky und Potemkin macht man '''5P,(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,j.214P, \/,5HS,214D, (c.)5S,5HS,214P, \/,236P''' (gegen Potemkin ist aufgrund des geringen Schadens aber drüber nachzudenken, ob sich selbst "nur" 25% Tension als Aufwand lohnen). Der Gegner wird durch die Combo cornered und mit Curse Seal belegt (außer natürlich die Chars, gegen die der 236P nicht connected).


= '''B.Jenet(Garou)''' =
= '''B.Jenet(Garou)''' =
1.842

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