Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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Gut, um ein Gefühl für den Break des QCF+D zu bekommen. Darüberhinaus guter Schaden.
Gut, um ein Gefühl für den Break des QCF+D zu bekommen. Darüberhinaus guter Schaden.


=== '''Corner-Combos''' ===
=== '''Combos (überall)'''
* '''j.C,cr.A+B,QCB+A'''
* '''j.C/j.D,cr.A+B,QCB+A'''
 
=== '''Combos (corner only)''' ===
Da wollen wir den Gegner haben, um mit unserer Piratin richtig Schaden zu verursachen.
Da wollen wir den Gegner haben, um mit unserer Piratin richtig Schaden zu verursachen.
* '''j.C/j.D,s.C(c),QCB+A (Gegner muß in der Ecke sein)'''
* '''j.C/j.D,s.C(c),QCB+A (Gegner muß in der Ecke sein)'''
* '''j.C/j.D,s.C(c),QCF+A/B (Gegner muß in der Ecke sein)'''
* '''j.C/j.D,s.C(c),QCF+A/B (Gegner muß in der Ecke sein)'''
Leichte Jump In-Combos, die auch netten Schaden verursachen.
Leichte Jump In-Combos, die auch netten Schaden verursachen.
* '''j.C/j.D,cr.C,QCF+B, A+B,QCFx2+B/C'''
* '''s.A,cr.B,s.B,QCB+A'''
* '''s.A,cr.B,s.B,QCB+A'''
Den s.A kann man auch weglassen und aus dem c.B als Poke beginnen.
Den s.A kann man auch weglassen und aus dem c.B als Poke beginnen.
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