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*'''j.B+C:''' Wurf im Sprung; Hakumen packt den Gegner und wirft ihn unter sich; kann durch j.2C im fallen in Combos geführt werden; der Schaden wurde gegenüber CT reduziert und man erhält auch hier bei einem erfolgreichen Anwenden weniger Magatama-Meter. | *'''j.B+C:''' Wurf im Sprung; Hakumen packt den Gegner und wirft ihn unter sich; kann durch j.2C im fallen in Combos geführt werden; der Schaden wurde gegenüber CT reduziert und man erhält auch hier bei einem erfolgreichen Anwenden weniger Magatama-Meter. | ||
== Zanshin (Hakumen`s Drive) == | == '''Zanshin (Hakumen`s Drive)''' == | ||
*'''5D:''' ist länger aktiv als in CT (8 Frames) und hat eine kürzere Recovery (ebenfalls 8 Frames), quasi wurden die 8 Frames Recovery in 8 Active-Frames getauscht; stehender Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; verursacht den größten Schaden unter den Counter-Drives von Hakumen; es kann nicht mehr zuverlässig aus dem Counter gecomboed werden, da er nur sporadisch den Gegner bounced. | *'''5D:''' ist länger aktiv als in CT (8 Frames) und hat eine kürzere Recovery (ebenfalls 8 Frames), quasi wurden die 8 Frames Recovery in 8 Active-Frames getauscht; stehender Counter; generiert bei Erfolg eine Magatama; verursacht den größten Schaden unter den Counter-Drives von Hakumen; es kann nicht mehr zuverlässig aus dem Counter gecomboed werden, da er nur sporadisch den Gegner bounced. | ||
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