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Beim Option Select werden die Eingabe Prioritäten eines Spiels ausgenutzt. Man tätigt also zwei Eingaben, die je nach Situation automatisch vom Spiel unterschiedlich bewertet werden. In vielen Fällen besteht ein Teil des OS in einem Wurf, da die Wurfeingabe meist Vorrang vor sonstigen Eingaben hat, soweit sich der Gegner in Wurfreichweite befindet. | |||
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