Garou: Mark of the Wolves: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Invincibility Zeitfenster besteht solange, bis der Move vollendet ist. Einige Chars bleiben dabei stehen, andere machen einen kleinen Hüpfer dabei. Der Move kann auch als Overhead genutzt werden bei manchen Chars, da er durch den Hüpfer airborne wird. Sehr nützlich gegen Gegner die sehr gerne unten angreifen, um so Counter Gelegenheiten zu schaffen und ihnen das abzugewöhnen.
Das Invincibility Zeitfenster besteht solange, bis der Move vollendet ist. Einige Chars bleiben dabei stehen, andere machen einen kleinen Hüpfer dabei. Der Move kann auch als Overhead genutzt werden bei manchen Chars, da er durch den Hüpfer airborne wird. Sehr nützlich gegen Gegner die sehr gerne unten angreifen, um so Counter Gelegenheiten zu schaffen und ihnen das abzugewöhnen.
Gato und Rock sind die einzigen Chars die keinen Hopser machen mit ihrem Move.
Gato und Rock sind die einzigen Chars die keinen Hopser machen mit ihrem Move.
'''Stehenden Angriffen Ausweichen''' - '''d + A + B''' drücken (Jeder Char)
Wenn man einen oberen Angriff ausweicht, erhält man Invincibilty Frames für den oberen Teil des Körpers. Es ist eine gute Möglichkeite, um es als Anti Air Angriff zu nutzen und einen Counter Hit zu nutzen. Man kann ebenfalls den Ausweich Move FeintCanceln auf Hit, das funktioniert leider nicht auf Block.


== Counter Hits ==
== Counter Hits ==
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