Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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Hier sind Combos aufgeführt, die als Grundlagen zu verstehen sind. Zum einen, weil sie sehr leicht sind, aber schon Vorteile wie Schaden oder Curse mit sich bringen. Und zum anderen, weil auf ihnen schwerere Combos basieren, wodurch sie gut zum üben sind, um ein Gefühl für Testaments Combos zu bekommen.
Hier sind Combos aufgeführt, die als Grundlagen zu verstehen sind. Zum einen, weil sie sehr leicht sind, aber schon Vorteile wie Schaden oder Curse mit sich bringen. Und zum anderen, weil auf ihnen schwerere Combos basieren, wodurch sie gut zum üben sind, um ein Gefühl für Testaments Combos zu bekommen.
* '''(f.)5S,(c.)5S,2S,2D,214P (Schaden: 86-166/midscreen)'''
Bei A.B.A muß man den 2S weglassen (Schaden: 101), gegen Ky und Robo-Ky trifft der 214P nur beim 2. Hit (ebenfall 101 bzw. 88 Schaden). Gegen Potemkin trifft nur der 1. Hit vom 214P (Schaden: 86), gegen ihn kann man aber 236P dranhängen, der aufgrund Potemkins riesiger Hitbox immer noch trifft und den Gegner mit dem Curse-Seal belegt. Das macht den Schaden von dann nur 84 wieder wett.
* '''6P,(c.)5S,2D,236P (Schaden: 69/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5S,2D,236P (Schaden: 69/midscreen)'''
Der Schaden variiert etwas von Char zu Char, aber 69 ist der Schadenswert, den die meisten Chars teilen. Bei Sol, Slayer, Dizzy, Axl, Zappa, Chipp, Johnny, May, Eddie, Venom und Potemkin kann man nach 5S noch (f.)5S ausführen. Man kann die Combo auch mit '''2K''' beginnen, dann ist der Schaden zwar geringer, aber es geht bei dieser Combo eh um den Curse am Ende.
Der Schaden variiert etwas von Char zu Char, aber 69 ist der Schadenswert, den die meisten Chars teilen. Bei Sol, Slayer, Dizzy, Axl, Zappa, Chipp, Johnny, May, Eddie, Venom und Potemkin kann man nach (c.)5S noch (f.)5S ausführen. Man kann die Combo auch mit '''2K''' beginnen, dann ist der Schaden zwar geringer, aber es geht bei dieser Combo eh um den Curse am Ende.
* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,2D,214P (Schaden: 96-140 je nach Char/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,2D,214P (Schaden: 96-140/midscreen)'''
Geht genau so gegen jeden Gegner-Char. Kein großer Schaden, aber wirft den Gegner zu Boden. Auch diese Combo kann mit '''2K''' begonnen werden, was den Schaden aber wieder verringert. Macht man diese Combo aus der Corner, kann man 236P dranhängen.
Geht genau so gegen jeden Gegner-Char. Kein großer Schaden, aber wirft den Gegner zu Boden. Auch diese Combo kann mit '''2K''' begonnen werden, was den Schaden aber wieder verringert. Macht man diese Combo aus der Corner, kann man 236P dranhängen.
* '''6P,(c.)5HS,(f.)5S,5HS,214P, \/,6K,214P, TK214P, 6HS (Schaden: 141-157 je nach Char/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5HS,(f.)5S,5HS,214P, \/,6K,214P, TK214P, 6HS (Schaden: 141-157/midscreen)'''
Geht gegen Sol, Order Sol, Johnny, Slayer, Zappa, Axl, und Testament.  
Geht gegen Sol, Order Sol, Johnny, Slayer, Zappa, Axl, und Testament.  
* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,6HS (Schaden: 155/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5S,(f.)5S,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,5HS,214P, \/,6HS (Schaden: 155/midscreen)'''
Nur gegen Potemkin.
Nur gegen Potemkin.
* '''Throw(midscreen),6K,214P, \/,TK214P, \/,2HS,214P (Schaden: 106-124)'''
Gegen Sol, Slayer, Anji, Johnny, A.B.A, Order Sol, Faust. Hat man genug Tension, kann man noch einen OD dranhängen.
* '''Throw(into corner),5HS,214HS, j.K,j.S,j.HS,214P, \/,5HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 123-158)'''
Gegen alle außer Johnny, A.B.A (gegen sie nur unzuverlässig, da das Timing aufgrund ihres Gewichtes tricky ist) und Robo-Ky


== Throw Combos ==
== Throw Combos ==
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