Garou: Mark of the Wolves: Unterschied zwischen den Versionen

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== Break Moves ==
== Break Moves ==
'''A + B''' drücken um einen BreakMove auszuführen.
Jeder Char hat einen ihm zugewiesenem Special- oder Supermove, den man breaken kann (Tizoc und Kain haben 2 verschiedene Break-Specials und Hokutomaru kann seinen Supermove breaken).
An einem bestimmten Punkt im Special- und/oder Supermove, muss die Break eingabe (A + B) erfolgen. Dadurch recovert man schneller, macht den Move sicherer falls er geblockt wurde und erlaubt einem beim Treffen längere Combos.
Garou lässt nur ein 1 Breakmove während einer Combo zu, es sei denn man landet einen Counter Hit, wodurch man einen zusätzlichen Breakmove erhält.
Breakmoves gehören zu der besten Möglichkeit eine Combo zu Hit-Confirmen, um anschließend einen Super anzubringen. Alle Chars Breaken ihre Moves bei Treffern und einige können ihren Breakmove sogar whiffen, um die Superleiste zu füllen.


== Just Defend (JD) ==
== Just Defend (JD) ==
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