Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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= Combos =
= Combos =
Testaments Combos sind sehr variabel. Der Autor versucht, die charakter-spezifischen Unterschiede in den Combos zu berücksichtigen. Aber, im Unterschied zu anderen Fighting Games, sind die Combos in Guilty Gear Accent Core viel "freestyle-lastiger". Das heißt, das man die aufgeführten Combos auch als Inspiration sehen kann, da man sie individuell verändern kann und, je nach Situation, auch muß.


== Basics: ==
== Basics: ==


Die Basic-Combos sind als Grundlage zu verstehen. Zum einen, weil sie sehr leicht sind, aber schon Vorteile wie Schaden oder Curse mit sich bringen. Und zum anderen, weil auf ihnen schwerere Combos basieren, wodurch sie gut zum üben sind, um ein Gefühl für Testaments Combos zu bekommen.
* '''6P,(c.)5S,2D,236P (Schaden: 69/midscreen)'''
* '''6P,(c.)5S,2D,236P (Schaden: 69/midscreen)'''
Der Schaden variiert etwas von Char zu Char, aber 69 ist der Schadenswert, den die meisten Chars teilen. Bei Sol, Slayer, Dizzy, Axl, Zappa, Chipp, Johnny, May, Eddie, Venom und Potemkin kann man nach 5S noch (f.)5S ausführen. Man kann die Combo auch mit '''2K''' beginnen, dann ist der Schaden zwar geringer, aber es geht bei dieser Combo eh um den Curse am Ende.
Der Schaden variiert etwas von Char zu Char, aber 69 ist der Schadenswert, den die meisten Chars teilen. Bei Sol, Slayer, Dizzy, Axl, Zappa, Chipp, Johnny, May, Eddie, Venom und Potemkin kann man nach 5S noch (f.)5S ausführen. Man kann die Combo auch mit '''2K''' beginnen, dann ist der Schaden zwar geringer, aber es geht bei dieser Combo eh um den Curse am Ende.
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== Throw Combos ==
== Throw Combos ==
* Throw(midscreen),6K,214P, \/,TK214P, 2HS,214P (schaden: 106-124)
Gegen Sol, Slayer, Anji, Johnny, A.B.A, Order Sol, Faust. Hat man genug Tension, kann man noch einen OD dranhängen.
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