Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347'''
* j.D>\/>2C>sjc.j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 3347'''
Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden.
Hier muss sich Hakumen in der Nähe der Ecke befinden.
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690'''
* 2C(AA)>sjc.j.2A>ad.j.2A>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 2690'''
Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein.
Gegner muß nahe der oder in der Ecke sein.
* 2C(als AA)>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.C>\/>5C>3C '''Schaden: 2880'''
* 2C(AA)>sjc.j.2A>j.2A>ad.j.2A>j.C>\/>5C>3C '''Schaden: 2880'''
Der Gegner muß nahe oder in der Ecke sein.
Der Gegner muß nahe oder in der Ecke sein.


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Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden.
Der Klassiker, funktioniert jetzt auch gegen Carl, der 6C kann in den 632146C-Super gecancelt werden.
* BC>214A>66>5B>jc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 3020'''
* BC>214A>66>5B>jc>j.2A>ad>j.2A>j.C '''Schaden: 3020'''
Midscreen
Midscreen.
* 3C>2B>214A>6C '''Schaden: 2264'''
Midscreen.
* 3C>2B>214A>66>5A>jc>j.A>j.B>jc>j.2A>j.C '''Schaden: 2842'''
Midscreen zur Ecke tendierend.
* 2C(AA)>sjc>j.2A>ad>j.2A>j.C>\/>214A>5C>3C '''Schaden: 2842'''
Gegner muss in der Ecke sein, durch den 214A wird der Gegner hinter einen geschleudert.


'''Combos mit 2 Magatama:'''
'''Combos mit 2 Magatama:'''
1.842

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