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F1-10 Schlag-unverwundbar, F11-17 kann man nicht Blocken, F1-17 Wurf-unverwundbar, F1-17 in der Luft, Rest am Boden | F1-10 Schlag-unverwundbar, F11-17 kann man nicht Blocken, F1-17 Wurf-unverwundbar, F1-17 in der Luft, Rest am Boden | ||
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* Forward Roll, eine Rolle in Richtung des Gegners, Eingabe: 6+A/B/C. | * Forward Roll, eine Rolle in Richtung des Gegners, Eingabe: 6+A/B/C. |
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