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| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94 | | style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95 | | style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'96 | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Dash | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Dash | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Backdash | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Backdash | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB Rolle | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB Rolle | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Airborne Dash Moves | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Airborne Dash Moves | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | CD | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | CD | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
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! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | jCD | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | jCD | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
|- | |- | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (1) | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (1) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (2) | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (2) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (3) | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Throw Escape | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Throw Escape | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT | | style="background-color:#F9F9F9;" |NT | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT | | style="background-color:#F9F9F9;" |NT | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Command Normals | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Command Normals | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB (Evade) | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB (Evade) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB(Evade)~Angriff | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | AB(Evade)~Angriff | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Negative Edge | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Negative Edge | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | | style="background-color:#F9F9F9;" |Nein | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
|- | |- | ||
! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Taunts senken Gegnermeter | ! style="width:60px;background-color:#E5E5E5;" | Taunts senken Gegnermeter | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ja | ||
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* (1) Die Würfe in KOF'94 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Wurfrichtung wird mit der Richtungstaste gesteuert z.B [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] | * (1) Die Würfe in KOF'94 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Wurfrichtung wird mit der Richtungstaste gesteuert z.B [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] | ||
* (2) Die Würfe in KOF'95 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Es gilt die gleiche Wurfkonvention wie in KOF'94. Zusätzlich gilt für manche Charaktere: Der Button [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf nach Hinten: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]] | * (2) Die Würfe in KOF'95 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Es gilt die gleiche Wurfkonvention wie in KOF'94. Zusätzlich gilt für manche Charaktere: Der Button [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf nach Hinten: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]] | ||
* (3)Wurfkonvention für alle Charaktere: Der Button [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf nach Hinten: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]] | |||
== System == | == System == |