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*'''2D''' Kontert tiefe und mittlere Angriffe, macht 1020 Schaden und generiert 1 Stern. Ab dem ersten Frame aktiv für 7 Frames. | *'''2D''' Kontert tiefe und mittlere Angriffe, macht 1020 Schaden und generiert 1 Stern. Ab dem ersten Frame aktiv für 7 Frames. | ||
*'''j.D''' Kontert alle Angriffe, die Hakumen in der Luft treffen würden. Verursacht 1610 Punkte Schaden und generiert 1 Stern. Ab dem ersten Frame aktiv für 9 Frames | *'''j.D''' Kontert alle Angriffe, die Hakumen in der Luft treffen würden. Verursacht 1610 Punkte Schaden und generiert 1 Stern. Ab dem ersten Frame aktiv für 9 Frames | ||
[http://www.youtube.com/watch?v=MLX4uZIB0rM Video mit Beispielen | [http://www.youtube.com/watch?v=MLX4uZIB0rM Video mit Beispielen zum Multiple-Hit-Countering] | ||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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