Ragna The Bloodedge(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''j.B:''' Ragnas Air-Crossup.
*'''j.C:''' Hat eine riesige Reichweite, sollte in Kombination mit small Jumps zum Poken benuetzt werden.


*'''6A:''' Command Antiair. Hat Upper Body Invincibility. Laesst sich auf Hit und block in Jump canceln. Chaint in 5C.
*'''6B:''' Overhead. Combos mit 6B-Starter machen dank neuem Damagescaling in CS weniger schaden als noch in CT.
*'''3C:''' Sweep. Wichtiger Move, es laesst sich aus quasi jedem Normal in 3C chainen, zudem ist es moeglich 3C auf Hit und Block in Jump zu canceln.
*'''5B:''' Bester Poker. Ragna streckt sein Bein aus, sehr schneller normal mit abartiger Reichweite. Chaint in 5C.
*'''5C:''' Guter Poker. Ragna wirbelt mit seinem schwert rum, ist wesentlich schneller geworden als er noch in CT war. Chaint in 3C und laesst sich auf Hit in einen Jump canceln. Wichtig um Bursts zu baiten.
*'''1C:''' Kann im Stehen geblockt werden. Staggered recht lange und hat eine gute Prio. Laesst sich aus 5C chainen.
*'''2D:''' Low Command Normal. Hat eine lange Reichweite und trifft low. Aufgrund der langen Recovery des Moves sollte man ihn nur am Ende einer Blockstring benuetzen, da man sonst gepunished wird.
*'''6D:''' Overhead, 2 Hits. Der erste kann im Stehen und im Sitzen geblockt werden. Der zweite Hit ist ein Overhead. Nach dem ersten Hit hat man folgende Optionen : Jumpcancel oder 5D fuer den zweiten Hit.


== Specials & Supers ==
== Specials & Supers ==
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