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=Drive= | =Drive= | ||
Hazama verschießt bei seinem Drive Ketten, die sich an Gegner ansaugen und mitdenen er sich dann in eine Richtung katapultieren kann. Funktioniert auch auf Whiff. | Hazama verschießt bei seinem Drive Ketten, die sich an Gegner ansaugen und mitdenen er sich dann in eine Richtung katapultieren kann. Funktioniert auch auf Whiff. | ||
D~A : Kette wird gestoppt | *D~A : Kette wird gestoppt | ||
D~B : Hazama schwingt sich in einem steilen Bogen nach oben Richtung Gegner | *D~B : Hazama schwingt sich in einem steilen Bogen nach oben Richtung Gegner | ||
D~C : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes und landet dann ein Stück weiter weg. Kann für Crossup benutzt werden. | *D~C : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes und landet dann ein Stück weiter weg. Kann für Crossup benutzt werden. | ||
D~D : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes. Greift man während des Fluges an, wird das Momentum stark reduziert und man landet in der Nähe des getroffenen Punktes | *D~D : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes. Greift man während des Fluges an, wird das Momentum stark reduziert und man landet in der Nähe des getroffenen Punktes | ||
5D waagerecht vor hazama | *5D waagerecht vor hazama | ||
6D 45° Winkel nach vorne oben | *6D 45° Winkel nach vorne oben | ||
2D senkrecht über hazama | *2D senkrecht über hazama | ||
4D 75°(?) Winkel nach vorne oben | *4D 75°(?) Winkel nach vorne oben | ||
j5D waagerecht vor hazama | *j5D waagerecht vor hazama | ||
j9D 45° winkel nach vorne oben | *j9D 45° winkel nach vorne oben | ||
j2D senkrecht unter hazama | *j2D senkrecht unter hazama | ||
j3D 45° winkel nach vorne oben | *j3D 45° winkel nach vorne oben | ||
j4D 75°(?) winkel nach unten vorne | *j4D 75°(?) winkel nach unten vorne | ||
(bildchen malen/machen?) |
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