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{{Vorlage:BBCS Navi}} | {{Vorlage:BBCS Navi}} | ||
blubb | |||
=Normals & Command Moves= | |||
5A sehr schneller Poke, JC, chainbar | |||
5B guter Combo Move, JC | |||
5C 3 Hits, JC | |||
2A, chainbar | |||
2B, normaler low poke, eher schlecht für combos | |||
2C schneller move mit großer vertikaler hitbox | |||
3C sweep, gute range und wichtiger combostarter | |||
6A overhead, keine chain/combo möglichkeit? | |||
6B entfernt guardprimer | |||
6C kleine shuriken die richtung boden fliegen, hazama bewegt sich währenddessen vom gegner weg | |||
j5A schneller airpoke | |||
j5B crossup möglichkeit gegen stehende charaktere, gut als air-toair | |||
j5C bis zu 5x Mashbar, sehr hohes Meter Gain | |||
j2C hitbox unter hazama, sehr guter crossup | |||
=Drive= | |||
Hazama verschießt bei seinem Drive Ketten, die sich an Gegner ansaugen und mitdenen er sich dann in eine Richtung katapultieren kann. Funktioniert auch auf Whiff. | |||
D~A : Kette wird gestoppt | |||
D~B : Hazama schwingt sich in einem steilen Bogen nach oben Richtung Gegner | |||
D~C : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes und landet dann ein Stück weiter weg. Kann für Crossup benutzt werden. | |||
D~D : Hazama fliegt in Richtung des getroffenen Punktes. Greift man während des Fluges an, wird das Momentum stark reduziert und man landet in der Nähe des getroffenen Punktes | |||
5D waagerecht vor hazama | |||
6D 45° Winkel nach vorne oben | |||
2D senkrecht über hazama | |||
4D 75°(?) Winkel nach vorne oben | |||
j5D waagerecht vor hazama | |||
j9D 45° winkel nach vorne oben | |||
j2D senkrecht unter hazama | |||
j3D 45° winkel nach vorne oben | |||
j4D 75°(?) winkel nach unten vorne |
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