Cammy(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

840 Bytes hinzugefügt ,  12. Dezember 2009
Zeile 470: Zeile 470:
= Ultra Setups =
= Ultra Setups =


*Focus, Ultra
Hier sind die wichtigsten Ultra Setups für Cammy notiert. Man sollte sich genauer damit beschäftigen, da ihr Ultra sehr hohes Schadenspotenzial hat.


*j.HK, Ultra (der j.HK muß wirklich ganz kurz vor der Landung treffen, damit der Ultra connected)
== Full Ultra Setups ==


*Cannon Spike, FADCb, Ultra (diese Combo muß verinnerlicht werden, sie ist die beste Variante, um den Ultra anzubringen)
*Focus -> Dash ([i]sonst whiff[/i]) -> Ultra
*j.HK ([i]möglichst tief treffend[/i]) -> Ultra
*Move baiten, Backdash -> Ultra ([i]exotisches Setup, stark situationsabhängig, gegen erfahrene Spieler eher unsafe[/i])
*EX TK Cannon Strike ([i]tief treffend[/i])-> Ultra
*Auf Reaktion bei Feuerbällen ([i]richtiges Zoning ist hierbei entscheident![/i])[/spoiler]
 
== Antiair Setups ==
*Cannon Spike, FADCb -> Ultra [/spoiler]
 
[b]Bedenkliche Setups:[/b]
*Counter Ultra ([i]da Lowhit, gegen erfahrene Spieler eher unsafe[/i])
*Quck Spin Knuckle -> Ultra ([i]Vorangehender Quck Spin Knuckle ist sehr langsam, eher unsafe[/i])
*Razor Edge Slice -> Ultra ([i]Hooligan Combi dauert zu lange, eher unsafe[/i])[/spoiler]
 
== Midscreen ==
*far Spiral Arrow -> Ultra ([i]Exotisches Setup, Spiral Arrow muss so weit wie möglich weg treffen, eher unsafe[/i])[/spoiler]
 
== Counter ==
*cr.HP -> Ultra[/spoiler]


= Frametabelle =
= Frametabelle =