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	<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Piano_Input</id>
	<title>Piano Input - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-19T02:42:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hardedge Wiki</subtitle>
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		<title>Subarashii: Die Seite wurde neu angelegt: „= Definition =  Dies ist eine Technik, die nur in Spielen funktioniert, die verschiedene Buttons für die Ausführung eines Special Moves zulassen (wie in fast al…“</title>
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		<updated>2010-10-20T23:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= Definition =  Dies ist eine Technik, die nur in Spielen funktioniert, die verschiedene Buttons für die Ausführung eines Special Moves zulassen (wie in fast al…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Definition =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist eine Technik, die nur in Spielen funktioniert, die verschiedene Buttons für die Ausführung eines Special Moves zulassen (wie in fast allen Capcom Spielen). Hier wird vom Ring- bis zum Zeigefinger über die Buttons der verschiedenen Stärke abgerollt, so dass minimal versetzte Eingaben entstehen, womit man 3 Eingaben durch das Drücken der Eingabe und 3 Eingaben durch das Loslassen erhält, um den Special Move / Super zu aktivieren (durch [[Terminologie und Notation#Negative Edge|Negative Edge]]). Wird üblicherweise für [[Terminologie und Notation#Reversal|Reversal]]-Situationen oder innerhalb von Combos bei knapp bemessenen Frame Timings verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:LexikonNavi}}&lt;br /&gt;
[[Category: Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Category: Basics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Subarashii</name></author>
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