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	<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Okizeme</id>
	<title>Okizeme - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-17T07:03:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hardedge Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Okizeme&amp;diff=18570&amp;oldid=prev</id>
		<title>Subarashii: Die Seite wurde neu angelegt: „= Definition =  Okizeme bedeutet soviel wie „den Aufstehenden angreifen“. Im Fighting Game Sprachgebrauch bezeichnet es inzwischen aber wohl die gesamte Situa…“</title>
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		<updated>2010-10-19T11:59:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= Definition =  Okizeme bedeutet soviel wie „den Aufstehenden angreifen“. Im Fighting Game Sprachgebrauch bezeichnet es inzwischen aber wohl die gesamte Situa…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Definition =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okizeme bedeutet soviel wie „den Aufstehenden angreifen“. Im Fighting Game Sprachgebrauch bezeichnet es inzwischen aber wohl die gesamte Situation aus Sicht des stehenden Charakters nach einem [[Terminologie und Notation#Knockdown|Knockdown]]. Okizeme ist eine starke Vorteilsposition, da der Gegner dazu gezwungen ist, auf einen zu reagieren und damit für alle Arten von Manipulationen offen ist. Außerdem kann man üblicherweise auf ein großes Repertoire an Optionen zurückgreifen, da man einen sehr großen Zeitvorteil hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:LexikonNavi}}&lt;br /&gt;
[[Category: Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Category: Basics]]&lt;br /&gt;
[[Category: Game Features]]&lt;br /&gt;
[[Category: Gameplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Subarashii</name></author>
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