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	<title>Muscle Memory - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-18T21:38:20Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hardedge Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Muscle_Memory&amp;diff=17501&amp;oldid=prev</id>
		<title>Machomanmo am 26. August 2010 um 08:04 Uhr</title>
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		<updated>2010-08-26T08:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine Combo ist ein sehr komplexer Bewegungsablauf. In der Regel führt die linke Hand den Stick bzw. das DPAD oder Analogpad, während die rechte Hand zur richtigen Zeit die richtigen Buttons drückt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine Combo ist ein sehr komplexer Bewegungsablauf. In der Regel führt die linke Hand den Stick bzw. das DPAD oder Analogpad, während die rechte Hand zur richtigen Zeit die richtigen Buttons drückt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Machomanmo</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Muscle_Memory&amp;diff=17500&amp;oldid=prev</id>
		<title>Machomanmo: Die Seite wurde neu angelegt: „Muscle Memory im Allgemeinen sind bekannte Bewegungsabläufe die im Gehirn des Spielers gespeichert sind.&lt;br&gt; Im einfachsten Fall ist das die Buttonbelegung eines…“</title>
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		<updated>2010-08-26T08:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Muscle Memory im Allgemeinen sind bekannte Bewegungsabläufe die im Gehirn des Spielers gespeichert sind.&amp;lt;br&amp;gt; Im einfachsten Fall ist das die Buttonbelegung eines…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Muscle Memory im Allgemeinen sind bekannte Bewegungsabläufe die im Gehirn des Spielers gespeichert sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im einfachsten Fall ist das die Buttonbelegung eines Arcadesticks oder Gamepads: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Spieler weiß, wie er einen HK auslöst – er hat sich also gemerkt, welchen Finger er wie bewegen muss um den richtigen Knopf zu drücken.&lt;br /&gt;
Eine Combo ist ein sehr komplexer Bewegungsablauf. In der Regel führt die linke Hand den Stick bzw. das DPAD oder Analogpad, während die rechte Hand zur richtigen Zeit die richtigen Buttons drückt.&lt;br /&gt;
Ein wichtiger Schritt, um in einem 2D VS Fighter Spiel besser zu werden ist es seine [[Execution]] zu verbessern.&lt;br /&gt;
Das Funktioniert nur, wenn man schwierige Bewegungsabläufe immer wieder wiederholt.&lt;br /&gt;
Anfangs fühlen sich schwierige Bewegungsabläufe unnatürlich an und man merkt richtig wie man verkrampft und das Gehirn sich dagegen wehren will, sie auszuführen.&lt;br /&gt;
Man muss die Bewegungsabläufe so oft wiederholen, bis sie sich natürlich anfühlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies merkt man daran, dass man überhaupt nicht mehr an die Bewegungsabläufe denken muss, sie kommen irgendwann automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:LexikonNavi}}&lt;br /&gt;
[[Category: Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Category: Basics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Machomanmo</name></author>
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