<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hazama%28BBCP%29</id>
	<title>Hazama(BBCP) - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hazama%28BBCP%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Hazama(BBCP)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T19:49:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hardedge Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Hazama(BBCP)&amp;diff=37342&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mik: Die Seite wurde neu angelegt: „{{UnderConstruction}}  {{Blazblue_CS_Character | portrait= Image:BBCS_Hazama.jpg | charname = Hazama | jcharname = (ハザマ) | shortcut = HA  |counter_as…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Hazama(BBCP)&amp;diff=37342&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-10T21:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{UnderConstruction}}  {{Blazblue_CS_Character | portrait= &lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:BBCS_Hazama.jpg&quot; title=&quot;Datei:BBCS Hazama.jpg&quot;&gt;Image:BBCS_Hazama.jpg&lt;/a&gt; | charname = Hazama | jcharname = (ハザマ) | shortcut = HA  |counter_as…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{UnderConstruction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blazblue_CS_Character&lt;br /&gt;
| portrait= [[Image:BBCS_Hazama.jpg]]&lt;br /&gt;
| charname = Hazama&lt;br /&gt;
| jcharname = (ハザマ)&lt;br /&gt;
| shortcut = HA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|counter_assault_startup = N/A&lt;br /&gt;
|counter_assault_property = N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|negative_penality = 2&lt;br /&gt;
|total_health_point = 11000&lt;br /&gt;
|health_point_ratio = N/A&lt;br /&gt;
|guard_libra_rate = N/A&lt;br /&gt;
|heat_gauge_rate = N/A&lt;br /&gt;
|character_combo_rate = 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|walk_forward = 6.2&lt;br /&gt;
|walk_backward = 4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dash_initial_speed = 24&lt;br /&gt;
|dash_acceleration = --&lt;br /&gt;
|dash_maximum_speed = --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|backstep_duration = 25F&lt;br /&gt;
|backstep_invincible_frame = 6F&lt;br /&gt;
|backstep_move_distance = 270&lt;br /&gt;
|backstep_notes = In der Luft von Frame 2-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|straight_jump_startup = 4F&lt;br /&gt;
|forward_jump_startup = 4F&lt;br /&gt;
|back_jump_startup = 4F&lt;br /&gt;
|airborne_duration = 37F&lt;br /&gt;
|forward_jump_speed = 7.875&lt;br /&gt;
|back_jump_speed = 7.875&lt;br /&gt;
|straight_jump_speed = 31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|high_jump_duration = 48F&lt;br /&gt;
|forward_high_jump_speed = 12.6&lt;br /&gt;
|back_high_jump_speed = 12.6&lt;br /&gt;
|straight_high_jump_speed = 38&lt;br /&gt;
|gravity = 1.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|airdash_speed = 24&lt;br /&gt;
|airdash_active_frame = 16F&lt;br /&gt;
|airdash_gravity = --&lt;br /&gt;
|back_airdash_speed = 18&lt;br /&gt;
|back_airdash_active_frame = 14F&lt;br /&gt;
|back airdash gravity = --&lt;br /&gt;
|airdash height limit = --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|neutral_throw_range = N/A&lt;br /&gt;
|neutral_throw_startup = N/A&lt;br /&gt;
|back_throw_range = N/A&lt;br /&gt;
|back_throw_startup = N/A&lt;br /&gt;
|air_throw_range = N/A&lt;br /&gt;
|air_throw_startup = N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| video = [[Matcharchiv: Hazama(BBCS2)]]&lt;br /&gt;
| colors = N/A&lt;br /&gt;
| stage = N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colors ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:BBCS Hazama Standard Colors}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Normals &amp;amp; Command Moves==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;### TODO - CS EXTEND NORMALS &amp;amp; SPECIALS, UPDATE AUF CP NORMALS BENÖTIGT ###&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : sehr schneller Poke, JC, chainbar&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : guter Combo Move, JC&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 3 Hits, JC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Kopan&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : normaler low poke, eher schlecht für combos&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : schneller move mit großer vertikaler hitbox, kein(!) low&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : sweep, gute range und wichtiger combostarter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : overhead, kann nur in 236236B gecancelt werden, entfernt einen guardprimer&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : entfernt guardprimer, low hit&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : kleine kunai die richtung boden fliegen, hazama bewegt sich währenddessen vom gegner weg, entfernt einen guard primer(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j5A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : schneller airpoke, große horizontale reichweite&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j5B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : crossup möglichkeit gegen stehende charaktere, gut als air-toair&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j5C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : bis zu 5x Mashbar, sehr hohes Meter Gain (9%!)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j2C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : hitbox unter hazama, sehr guter crossup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drive== &lt;br /&gt;
Hazama verschießt bei seinem Drive (Ouroboros) Ketten, die sich an Gegner ansaugen und mitdenen er sich dann in eine Richtung katapultieren kann, abhängig davon welcher Button gedrückt wird, während die Kette aktiv ist. Funktioniert auch auf Whiff. Die Symbole über der Heat Leiste zeigen an, wie oft er sich noch ranziehen kann und regenerieren sich langsam. Die Ketten clashen mit Projektilen, Hakumen kann sie Countern und Barrieren erzeugen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit D~A kann die Kette im Flug abgebrochen werden (verbraucht kein Symbol).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazamaDB.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazDC.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazDD.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Haz2D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Haz4D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Haz6D.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Haz5D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazJ2D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazJ4D.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazJ3D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazJ5D.png|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HazJ6D.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Moves==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;236&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Energiewelle direkt vor Hazama. Entfernt einen Guard Primer, slide auf CH und airhit&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;214D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  Stance mit Followups, nach ~1/8 Sekunde erhöht sich der dmg der Followups&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  lower-body invincible, overhead&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Anti Air move&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : wichtig in Combos. &amp;#039;&amp;#039;Low, Entfernt einen Guard Primer&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Bricht die Stance ab.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j.214B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  Ein Overhead-Kick der Knockdown verursacht. &amp;#039;&amp;#039;Floorbounce auf Counterhit&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;236C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ein Command Throw mit Invincibile Frames und starkem Prorating (~50%). Erlaubt viele Combo Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;623D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Hazama schießt eine Kette im 45° Winkel nach Oben. Trifft er, zieht er die Kette zu sich und der Gegner landet hinter ihm. &amp;#039;&amp;#039;Air Unblockable&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distortion Drives==&lt;br /&gt;
*236236B sehr guter Reversal, start up invincibility, entfernt einen guard primer&lt;br /&gt;
*623146C Portal unter dem Gegner das eine Auto-Combo startet, blockbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astral Heat==&lt;br /&gt;
1632141D Hitbox direkt an und über Hazama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videos ==&lt;br /&gt;
*[[Matcharchiv: Hazama(BBCS2)|Hazama BBCS2 Matchvideo-Archiv]]&lt;br /&gt;
*[[Matcharchiv: Hazama(BBCSE)|Hazama BBCSE Matchvideo-Archiv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:BBCS Navi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:BlazBlue: Continuum Shift II Character]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mik</name></author>
	</entry>
</feed>