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	<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Backdash</id>
	<title>Backdash - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hardedge Wiki</subtitle>
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		<title>Phils3r: Die Seite wurde neu angelegt: „Backdash ist eine Mechanik die in den meisten aktuellen Fighting Games existiert. Die Eingabe ist auch meist die gleiche (2 Mal entgegen der Richtung des Gegne…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Backdash ist eine Mechanik die in den meisten aktuellen Fighting Games existiert. Die Eingabe ist auch meist die gleiche (2 Mal entgegen der Richtung des Gegne…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Backdash ist eine Mechanik die in den meisten aktuellen Fighting Games existiert. Die Eingabe ist auch meist die gleiche (2 Mal entgegen der Richtung des Gegner drücken innerhalb von kurzer Zeit[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]). Ein Backdash hat je nach Charakter und Spiel eine gewisse Anzahl an [[Invincibility|invincible]] Frames, in denen er nicht getroffen werden kann. Allerdings anschließend auch Recovery Zeit, in der er bei vorhergesehenen Backdash des Gegners, dafür bestraft werden kann. Backdashes werden häufig benutzt um Projektilen auszuweichen, dem [[Okizeme]] des Gegners zu entkommen oder im [[Neutral]] Attacken mit geringer Reichweite auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:LexikonNavi}}&lt;br /&gt;
[[Category: Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phils3r</name></author>
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