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	<title>Hardedge Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=17194</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2010-08-23T13:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstruction}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Activation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039; Ein Big Jump ermöglicht das leicht höhere Springen eines Charakters. Um einen Big Jump auszuführen muss kurz eine beliebige Richtung nach unten angetippt und gleich darauf eine beliebige Richtung nach Oben eingegeben werden. Alternativ kann eine beliebige Richtung nach Oben, während eines Front Ground Steps oder Back Steps, eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039; Eine Guard Cancel Attack cancelt einen Block in einen Angriff. Um diese auszuführen müssen HP + HK während des blockens betätigt werden. Dabei wird ein Groove-Level verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039; Für einen Guard Cancel Front Step muss während des Blockens zweimal kurz nach vorn getippt (Front Ground Step) oder LK + HP eingegeben wird. Dabei wird der Block in einen Front Ground Step gecancelt und ein Groove-Level verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Tekken_6:_Bloodline_Rebellion&amp;diff=9445</id>
		<title>Tekken 6: Bloodline Rebellion</title>
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		<updated>2009-11-03T15:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = Tekken 6: Bloodline Rebellion&lt;br /&gt;
| jtitle = Internationaler Titel&lt;br /&gt;
| manufacturer = [[BandaiNamco]]&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:Tekken6BR_Screenshot_01.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = [[System357]], [[Playstation3]], [[XBOX360]]&lt;br /&gt;
| releases = [[Image:Flag_jp.png]] [[System357]]&#039;&#039;(18.12.2008)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Image:Flag_us.png]] [[Playstation3]]/[[XBOX360]]&#039;&#039;(29.10.2009)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Image:Flag_us.png]] [[Playstation3]]/[[XBOX360]]&#039;&#039;(29.10.2009)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
Die Heimversionen von Tekken 6: Bloodline Rebellion erschienen schlicht unter dem Namen Tekken 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XBOX360:&#039;&#039;&#039; Mit Tekken 6: Bloodline Rebellion erschienen das erste Mal eine Konsolenversion auch auf einer Konsole, die nicht aus dem Hause Sony stammt (Tekken Advance ausgenommen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter macht SHII feddik == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kuma(T6BR)|Kuma]] クマ（パンダ）&lt;br /&gt;
* [[Beak Doo San(T6BR)|Baek Doo San]] ペク・トー・サン&lt;br /&gt;
* [[Lei Wulong(T6BR)|Lei Wulong]]&lt;br /&gt;
* [[Nina Williams(T6BR)|Nina Williams]] ニーナ・ウィリアムズ&lt;br /&gt;
* [[Mokujin(T6BR)|Mokujin]]&lt;br /&gt;
* [[Jack-6(T6BR)|Jack-6]] ジャック6&lt;br /&gt;
* [[Bryan Fury(T6BR)|Bryan Fury]] ブライアン・フューリー&lt;br /&gt;
* [[Eddy Gordo(T6BR)|Eddy Gordo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Craig Marduk(T6BR)|Craig Marduk]]&lt;br /&gt;
* [[Paul Phoenix(T6BR)|Paul Phoenix]]&lt;br /&gt;
* [[Raven(T6BR)|Raven]] レイヴン&lt;br /&gt;
* [[Feng Wei(T6BR)|Feng Wei]]&lt;br /&gt;
* [[Christie Monteiro(T6BR)|Christie Monteiro]]&lt;br /&gt;
* [[Ling Xiaoyu(T6BR)|Ling Xiaoyu]]&lt;br /&gt;
* [[Devil Jin(T6BR)|Devil Jin]] デビル仁&lt;br /&gt;
* [[Asuka Kazama(T6BR)|Asuka Kazama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kazuya Mishima(T6BR)|Kazuya Mishima]]&lt;br /&gt;
* [[Lars Alexandersson(T6BR)|Lars Alexandersson]] ラース・アレクサンダーソン&lt;br /&gt;
* [[Alisa Bosconovitch(T6BR)|Alisa Bosconovitch]] アリサ・ボスコノビッチ&lt;br /&gt;
* [[Jin Kazama(T6BR)|Jin Kazama]]&lt;br /&gt;
* [[Bob(T6BR)|Bob]]&lt;br /&gt;
* [[Leo(T6BR)|Leo]] レオ&lt;br /&gt;
* [[Miguel Caballero Rojo(T6BR)|Miguel Caballero Rojo]] ミゲル&lt;br /&gt;
* [[Zafina(T6BR)|Zafina]] ザフィーナ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sergei Dragunov(T6BR)|Sergei Dragunov]] セルゲイ・ドラグノフ&lt;br /&gt;
* [[King(T6BR)|King]]&lt;br /&gt;
* [[Armor King(T6BR)|Armor King]] アーマーキング&lt;br /&gt;
* [[Julia Chang(T6BR)|Julia Chang]] ジュリア・チャン&lt;br /&gt;
* [[Lili Rochefort(T6BR)|Lili Rochefort]]&lt;br /&gt;
* [[Hwoarang(T6BR)|Hwoarang]]&lt;br /&gt;
* [[Heihachi Mishima(T6BR)|Heihachi Mishima]] 三島平八&lt;br /&gt;
* [[Lee Chaolan(T6BR)|Lee Chaolan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anna Williams(T6BR)|Anna Williams]] アンナ・ウィリアムズ&lt;br /&gt;
* [[Marshall Law(T6BR)|Marshall Law]]&lt;br /&gt;
* [[Ganryu(T6BR)|Ganryu]]&lt;br /&gt;
* [[Roger Jr.(T6BR)|Roger Jr.]] ロジャーJr.&lt;br /&gt;
* [[Steve Fox(T6BR)|Steve Fox]]&lt;br /&gt;
* [[Bruce Irvin(T6BR)|Bruce Irvin]] ブルース・アーヴィン&lt;br /&gt;
* [[Yoshimitsu(T6BR)|Yoshimitsu]] 吉光&lt;br /&gt;
* [[Wang Jinrei(T6BR)|Wang Jinrei]] ワン・ジンレイ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Azazel(T6BR)|Azazel]] アザゼル&lt;br /&gt;
* [[NANCY-MI847J(T6BR)|NANCY-MI847J]] NANCY-MI847J&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; vertical-align: top; white-space: nowrap; margin-right: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ボブ&lt;br /&gt;
* 風間仁&lt;br /&gt;
* 三島一八&lt;br /&gt;
* 風間飛鳥&lt;br /&gt;
* リリ&lt;br /&gt;
* ファラン&lt;br /&gt;
* リン・シャオユウ&lt;br /&gt;
* クリスティ・モンテイロ&lt;br /&gt;
* エディ・ゴルド&lt;br /&gt;
* フェン・ウェイ&lt;br /&gt;
* レイ・ウーロン&lt;br /&gt;
* リー・チャオラン&lt;br /&gt;
* ポール・フェニックス&lt;br /&gt;
* マーシャル・ロウ&lt;br /&gt;
* スティーブ・フォックス&lt;br /&gt;
* クレイグ・マードック&lt;br /&gt;
* キング&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; vertical-align: top; white-space: nowrap; margin-right: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 巌竜&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 木人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MUH ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externe Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://inatekken.com/ Ina Tekken]&lt;br /&gt;
*[http://www.tekken-official.jp/tk6ac/index.html Offizielle Tekken6BR Seite]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6327</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T12:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039; Ein Big Jump ermöglicht das leicht höhere Springen eines Charakters. Um einen Big Jump auszuführen muss kurz eine beliebige Richtung nach unten angetippt und gleich darauf eine beliebige Richtung nach Oben eingegeben werden. Alternativ kann eine beliebige Richtung nach Oben, während eines Front Ground Steps oder Back Steps, eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039; Eine Guard Cancel Attack cancelt einen Block in einen Angriff. Um diese auszuführen müssen HP + HK während des blockens betätigt werden. Dabei wird ein Groove-Level verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039; Für einen Guard Cancel Front Step muss während des Blockens zweimal kurz nach vorn getippt (Front Ground Step) oder LK + HP eingegeben wird. Dabei wird der Block in einen Front Ground Step gecancelt und ein Groove-Level verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6326</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6326"/>
		<updated>2009-08-05T12:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039; Ein Big Jump ermöglicht das leicht höhere Springen eines Charakters. Um einen Big Jump auszuführen muss kurz eine beliebige Richtung nach unten angetippt und gleich darauf eine beliebige Richtung nach Oben eingegeben werden. Alternativ kann eine beliebige Richtung nach Oben, während eines Front Ground Steps oder Back Steps, eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039; Eine Guard Cancel Attack cancelt einen Block in einen Angriff. Um diese auszuführen müssen HP + HK während des blockens betätigt werden. Dabei wird ein Groove-Level verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6325</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6325"/>
		<updated>2009-08-05T12:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039; Ein Big Jump ermöglicht das leicht höhere Springen eines Charakters. Um einen Big Jump auszuführen muss kurz eine beliebige Richtung nach unten angetippt und gleich darauf eine beliebige Richtung nach Oben eingegeben werden. Alternativ kann eine beliebige Richtung nach Oben, während eines Front Ground Steps oder Back Steps, eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Iori&lt;br /&gt;
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Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
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Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6324</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6324"/>
		<updated>2009-08-05T12:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039; Ein Big Jump ermöglicht das leicht höhere Springen eines Charakters. Um einen Big Jump auszuführen muss kurz eine beliebige Richtung nach unten angetippt werden und gleich darauf eine beliebige Richtung nach Oben. Alternativ kann eine beliebige Richtung nach Oben, während eines Front Ground Steps oder Back Steps eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6323</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6323"/>
		<updated>2009-08-05T12:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039; Für einen Break-Fall muss während der Landung LP + LK betätigt werden. Der Charakter ist somit schneller wieder Handlungsfähig und fällt nicht auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6318</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T12:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Steuerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Svcclayout.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Datei:Svcclayout.jpg&amp;diff=6317</id>
		<title>Datei:Svcclayout.jpg</title>
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		<updated>2009-08-05T12:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T12:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039; Ein Back Step oder auch Back Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Rückwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Back Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Rückwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Back Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039; Ein Front Ground Step, ist ein kurzer Dash, also eine Vorwärtsbewegung vorgegebener Länge (Charakter abhängig). Der Front Ground Step wird durch kurzes, zweimaliges antippen der Vorwärtsrichtungs-Eingabe ausgeführt. Während des Front Ground Steps kann jeder Zeit ein Angriff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6310</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6310"/>
		<updated>2009-08-05T11:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch Eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6309</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T10:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move voraus und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6308</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6308"/>
		<updated>2009-08-05T10:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039; Die Body Toss Evasion erlaubt den Normal Body Toss eines Gegners abzuwehren. Hierzu muss die Eingabe, also LP + LK oder HP + HK, identisch zu der des Gegners sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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Dhalsim&lt;br /&gt;
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Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6306</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T10:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch eingabe von LP + LK oder HP + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6305</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6305"/>
		<updated>2009-08-05T10:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039; Ein Normal Body Toss ist nichts anderes als ein Wurf. Dieser wird durch eingabe von LP + HP oder LK + HK, direkt am Gegner, ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
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Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
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Violent Ken&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
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Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6304</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T10:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039; Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039; Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6302</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6302"/>
		<updated>2009-08-05T10:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Special Operations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039; Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Geese&lt;br /&gt;
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Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6301</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T10:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039; Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6300</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-05T10:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cancel anywhere:&#039;&#039;&#039; Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6299</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6299"/>
		<updated>2009-08-05T09:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte &#039;&#039;Max Aktivation&#039;&#039;. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele &#039;&#039;Guard Cancel Attacks&#039;&#039;, &#039;&#039;Guard Cancel Frontsteps&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Special Moves&#039;&#039; und sogar &#039;&#039;Cancel anywhere&#039;&#039; auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine &#039;&#039;Guard Cancel Attack&#039;&#039;, einen &#039;&#039;Guard Cancel Frontstep&#039;&#039; oder &#039;&#039;Super Special Move&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Ken&lt;br /&gt;
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Iori&lt;br /&gt;
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Kasumi&lt;br /&gt;
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Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=6240</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-08-04T16:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccharhud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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Iori&lt;br /&gt;
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Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr. Karate&lt;br /&gt;
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Kasumi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dhalsim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehudre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
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Geese&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
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Demitri&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Shiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Choi&lt;br /&gt;
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Genjyuro&lt;br /&gt;
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Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-08-04T16:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: hat eine neue Version von „Bild:Svccgroovehud.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Tierlist */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
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Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
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Guile&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
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Tessa&lt;br /&gt;
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Violent Ken&lt;br /&gt;
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Demitri&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4998</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T16:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehud.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
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Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<updated>2009-06-17T15:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild: Svccgroovehud.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Claw&lt;br /&gt;
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Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4995</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Claw&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4994</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
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== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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[[Bild:svccgroovehud.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
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Guile&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
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Tessa&lt;br /&gt;
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Violent Ken&lt;br /&gt;
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Demitri&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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Ken&lt;br /&gt;
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Iori&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4993</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Svccgroovehud.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Guile&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4986</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Groove Features */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Special Operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
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Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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Ryu&lt;br /&gt;
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Ken&lt;br /&gt;
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Iori&lt;br /&gt;
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Mars People&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4985</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove-System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groove Features ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Jump:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Toss Evasion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Break - Fall:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exceed:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Front Ground Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Attack:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guard Cancel Front Step:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Body Toss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Special Moves:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razzer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
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Shin Gouki&lt;br /&gt;
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Megaman Zero&lt;br /&gt;
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Geese&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Guile&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
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Tessa&lt;br /&gt;
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Violent Ken&lt;br /&gt;
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Demitri&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4984</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T15:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Head-Up-Display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Groove-HUD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
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Guile&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
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Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akuma&lt;br /&gt;
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Mars People&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Mai&lt;br /&gt;
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Ryo&lt;br /&gt;
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Dan&lt;br /&gt;
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Kasumi&lt;br /&gt;
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Dhalsim&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4983</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-17T14:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Glitches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Gouki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serious Mr. Karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaman Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goenitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthquake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Choi&lt;br /&gt;
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Genjyuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: /* Tierlist */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Red Arremer&lt;br /&gt;
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Athena&lt;br /&gt;
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Chun-Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Terry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Violent Ken&lt;br /&gt;
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Orochi Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Choi&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<updated>2009-06-04T16:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
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| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neo-Geo MVS&#039;&#039;&#039; = Original Arcade Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
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* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
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==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T14:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
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== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Charaktere ==&lt;br /&gt;
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* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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claw&lt;br /&gt;
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dictator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://game.snkplaymore.co.jp/official/svc/english/svc_top.html Offizielle Seite zum Spiel von SNK Playmore]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<updated>2009-06-04T14:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God Broken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
red areemer&lt;br /&gt;
athena&lt;br /&gt;
shin gouki&lt;br /&gt;
serious mr.karate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;God&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
zero&lt;br /&gt;
geese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
goenitz&lt;br /&gt;
guile&lt;br /&gt;
chun&lt;br /&gt;
tessa&lt;br /&gt;
terry&lt;br /&gt;
earthquake&lt;br /&gt;
v.ken&lt;br /&gt;
r.o.b iori&lt;br /&gt;
demitri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
akuma&lt;br /&gt;
ryu&lt;br /&gt;
ken&lt;br /&gt;
iori&lt;br /&gt;
mars people&lt;br /&gt;
kim&lt;br /&gt;
mai&lt;br /&gt;
ryo&lt;br /&gt;
dan&lt;br /&gt;
mr.karate&lt;br /&gt;
kasumi&lt;br /&gt;
dhalsim&lt;br /&gt;
shiki&lt;br /&gt;
kyo&lt;br /&gt;
sagat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bottom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
choi&lt;br /&gt;
genjuro&lt;br /&gt;
hugo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unusable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
claw&lt;br /&gt;
dictator&lt;br /&gt;
boxer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4911</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T13:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:SvCC_Sreenshot.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=Datei:SvCC_Sreenshot.jpg&amp;diff=4910</id>
		<title>Datei:SvCC Sreenshot.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<title>BlazBlue: Calamity Trigger</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = BlazBlue: Calamity Trigger&lt;br /&gt;
| jtitle = ブレイブルー カラミティ トリガー &lt;br /&gt;
| manufacturer = Arcsys&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Image:Blazblue_Screenshot_01.jpg]]&lt;br /&gt;
| versions = TaitoTypeX², Playstation3, XBOX360&lt;br /&gt;
| releases = TaitoTypeX²&#039;&#039;(XX.XX.XXXX)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Playstation3/XBOX360&#039;&#039;(XX.XX.XXXX)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = leichter Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = mittlerer Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = harter Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortgeschrittene Techniken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V-13 (66,5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rachel (64,0 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arakune (61,5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jin (59,5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carl (59 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragna (55 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noel (55 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litchi (54 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taokaka (53,5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hakumen (51,5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bang (48,0 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tager (40 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ragna The Bloodedge | Ragna The Bloodedge (ラグナ・ザ・ブラッドエッジ) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[RG]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Jin Kisaragi | Jin Kisaragi (ジン・キサラギ) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[JN]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Noel Vermillion | Noel Vermillion (ノエル・ヴァーミリオン) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[NO]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Rachel Alucard | Rachel Alucard (レイチェル・アルカード) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[RC]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Taokaka | Taokaka (タオカカ) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[TK]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Iron Tagar | Iron Tagar(テイガー（TR-009）) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[TG]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Litchi Faye Ling | Litchi Faye Ling (ライチ・フェイ・リン) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[LI]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Arakune | Arakune (アラクネ) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[AK]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Bang Shishigami | Bang Shishigami (シシガミ・バング) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[BA]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Carl Clover | Carl Clover (カルル・クローバー) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[CR]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[Haku-Men | Haku-Men (ハクメン) &amp;lt;nowiki&amp;gt;[HK]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* [[V -13- | V -13- (ニュー13)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielerindex ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matchvideo Archiv ==&lt;br /&gt;
[[Alpha_Station_Matcharchiv | Alpha Station Matcharchiv]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externe Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.blazblue.jp/ Japanische Blazblue Seite]&lt;br /&gt;
*[http://www.blazblue.jp/us/ Englische Blazblue Seite]&lt;br /&gt;
*[http://www.arcsystemworks.jp/ ArcSystemWorks Seite]&lt;br /&gt;
*[http://ch.nicovideo.jp/channel/ch93 ArcSystemWorks Nicovideo Channel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4908</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T13:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serious Mr. Karate(pal&amp;amp;ntsc)/Honki ni Natta Mr. Karate(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(pal&amp;amp;ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(pal&amp;amp;ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Bison(pal&amp;amp;ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin Akuma(pal&amp;amp;ntsc)/Shin Gouki(ntsc-j)(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4907</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4907"/>
		<updated>2009-06-04T12:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = Light Punch / Jab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; = Light Kick / Short&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; = Hard Punch / Fierce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; = Hard Kick / Roundhouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Honki ni Natta Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Athena(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Guile(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[M. Bison(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Demitri(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Violent Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Megaman Zero(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin-Akuma(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4906</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T12:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mai Shiranui(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Earthquake(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mr. Karate(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SNK CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryu(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ken(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Chun-Li(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Hugo(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Tessa(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Akuma(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Dhalsim(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Balrog(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Vega(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Sagat(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[M. Bison(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dan Hibiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shin-Akuma(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Red Arremer(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4905</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T12:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==== Geheime SNK Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielbare Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4904</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
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| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== Capcom CPU Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geheime Capcom Boss Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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		<id>https://wiki.hardedge.org/index.php?title=SNK_vs._Capcom:_SVC_Chaos&amp;diff=4903</id>
		<title>SNK vs. Capcom: SVC Chaos</title>
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		<updated>2009-06-04T12:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Manwe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| title = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| jtitle = SNK vs. Capcom: SVC Chaos&lt;br /&gt;
| manufacturer = SNK Playmore&lt;br /&gt;
| screenshot= [[Bild:]]&lt;br /&gt;
| versions = Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2, XBOX&lt;br /&gt;
| releases = Neo-Geo MVS&#039;&#039;(24.07.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Neo-Geo AES&#039;&#039;(13.11.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;PlayStation 2&#039;&#039;(25.12.2003)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;XBOX&#039;&#039;(07.10.2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmechanik &amp;amp; Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head-Up-Display ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SNK Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kusanagi(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Iori Yagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Terry Bogard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Ryo Sakazaki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Shiki(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Choi Bounge(SvCC)]]&lt;br /&gt;
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* [[Kasumi Todoh(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Kim Kaphwan(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Genjyuro Kibagami(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CPU SNK Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geese Howard(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Goenitz(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Mars People(SvCC)]]&lt;br /&gt;
* [[Orochi Iori(SvCC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Boss SNK Charaktere =====&lt;br /&gt;
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===== Geheime Boss SNK Charaktere =====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Capcom Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CPU Capcom Charaktere ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Boss Capcom Charaktere =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Geheime Boss Capcom Charaktere =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tierlist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manwe</name></author>
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