Zantetsu(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves==
== Special Moves==
*'''Ryuei Jin: 236A:'''
*'''Ryuei Jin: 236A:'''
:Launcher der wenig Reichweite hat, führt aber trotzdem zu starkem Damage output.
:Launcher, der wenig Reichweite hat, führt aber trotzdem zu hohem Schaden.


*'''Tenma Otoshi: 63214C(c) Unblockable:'''
*'''Tenma Otoshi: 63214C(c) Unblockable:'''
:Unblockable Command Throw, kann man auch '''in Air''' benutzen, beide Spieler werden nach diesem Move mittig in der Stage resetet.
:Unblockable Command Throw, kann man auch '''in Air''' benutzen (combot), beide Spieler werden nach diesem Move mittig in der Stage resettet.


*'''Kikou Hou: 214B: Super Cancel:'''
*'''Kikou Hou: 214B: Super Cancel:'''
:Leichter Strahl nach Vorner der im Power Modus Knockdown macht, im Speed Modus aber nicht. Der Super Cancel muss auf den ersten Hits erfolgen.
:Leichter Strahl nach Vorne, der im Power Modus Knockdown macht, im Speed Modus aber nicht. Der Super Cancel muss auf den ersten Hits erfolgen.


*'''Minamo Gakure: 421A:'''
*'''Minamo Gakure: 421A:'''
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:Zantetsu wirft 3 Kunais in Air, dies kann er 2 mal machen, die Kunais treffen den gegner auch wenn er OTG ist.
:Zantetsu wirft 3 Kunais in Air, dies kann er 2 mal machen, die Kunais treffen den gegner auch wenn er OTG ist.


*'''Tenma Kyaku: 2C:''' Dive mit Followup, der on Hit oder Block mehrer Hits auslöst.
*'''Tenma Kyaku: j.2C:''' Dive mit Followup, der on Hit oder Block mehrer Hits auslöst.
:*'''2C:''' der 2C Followup nach dem Dive ist ein Wheelkick wie bei 623C.
:*'''2C:''' der 2C Followup nach dem Dive ist ein Wheelkick wie bei 623C.


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