Benutzer:Riiya: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:ML_D.PNG]][[Bild:ML_MP.PNG]] | '''cr. MP'''
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Der cr.MP von Makoto überzeugt mit guter Range und dem Vorteil, dass er trotz seiner Reichweite nur -1 auf Block ist. Zudem kann man ihn in Specials und Super Arts canceln, was ihn zu einem hervorragenden long distance Poke und Whiffpunish-Tool macht. Auf Hit kann der cr.MP vorzugsweise in [[Benutzer:Riiya#Hayate|<sup>MP</sup>Hayate]] gecancelt werden, mit ausgewählter [[Benutzer:Riiya#'''SA1''': Seichusen Godanzuki|<sup>SA1</sup>Seichusen Godanzuki]] lässt er sich auch in ihre Super Art comboen. Zudem kann man Makotos cr.MP>[[Benutzer:Riiya#Hayate|Hayate]] auf Hit und Block auch sehr gut [[Benutzer:Riiya#Hayate|Hayate]]-canceln, um die Offensive und die Distanz aufrecht zu erhalten.
Der cr.MP von Makoto überzeugt mit guter Range und dem Vorteil, dass er trotz seiner Reichweite nur -1 auf Block ist. Zudem kann man ihn in Specials und Super Arts canceln, was ihn zu einem hervorragenden long distance Poke und Whiffpunish-Tool macht. Auf Hit kann der cr.MP vorzugsweise in [[Benutzer:Riiya#Hayate|<sup>MP</sup>Hayate]] gecancelt werden (was im higher-Level auch confirmbar ist), mit ausgewählter [[Benutzer:Riiya#'''SA1''': Seichusen Godanzuki|<sup>SA1</sup>Seichusen Godanzuki]] lässt er sich auch in ihre Super Art comboen. Zudem kann man Makotos cr.MP>[[Benutzer:Riiya#Hayate|Hayate]] auf Hit und Block auch sehr gut [[Benutzer:Riiya#Hayate|Hayate]]-canceln, um die Offensive und die Distanz aufrecht zu erhalten.
::{{TODO}} HP Hayate ggf. besser?
::{{TODO}} HP Hayate ggf. besser?
::{{TODO}} würde gerne sagen, dass man [https://www.youtube.com/watch?v=qKfH6LB8u0M cr.MP in hayate confirmen kann], aber selbst kann ichs net. :^) - schreibe ungerne sachen, die ich nicht selbst kann (und somit nicht gut als wahr confirmen kann), sollte ich mal angucken.
::{{TODO}} würde gerne sagen, dass man [https://www.youtube.com/watch?v=qKfH6LB8u0M cr.MP in hayate confirmen kann], aber selbst kann ichs net. :^) - schreibe ungerne sachen, die ich nicht selbst kann (und somit nicht gut als wahr confirmen kann), sollte ich mal angucken.
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===[[Bild:ML_DP.PNG]][[Bild:ML_P.PNG]] Fukiage===
===[[Bild:ML_DP.PNG]][[Bild:ML_P.PNG]] Fukiage===
Makotos Fukiage ist ein relativ riskanter Anti-Air und gleichzeitig situationsbedingtes Combo-Tool, der auf Treffer mit seinem unverschämt hohen Stun-Schaden überzeugt.
Als Anti-Air ist ihr Fukiage riskant, da Makoto bei ihrem "Dragon-Punch" stationär bleibt, was auch die Hitbox stationär lässt. Somit ist es ein recht leichter Parry, wenn der Gegner es erwartet, da dieser einfach in die aktive Hitbox hineinfällt. Sollte der Gegner die Attacke richtig parrien, kann er Makoto für den Fukiage-Schlag sehr einfach und sehr stark bestrafen, da der Special Move mit 26f ''die Recovery des Todes'' hat.
:{{TODO}}
:: * Erklärung LP/MP>EXfuki: LP/MP als AA, auf Parry EX fukiage machen, was meist als dash-under trifft (also in die andere Richtung parried werden muss), daher high hit % hat.
:: * dank Mindgames, gutem payoff und Optionen wie MP>EX Fukiage trotzdem verteilt als AA nutzbar
:: * S T U N
:: * S T U N
:: * combo-tool (hauptsächlich SA2 - erlaubt SA2 stun combos) und occasional anti-air
:: * combo-tool (hauptsächlich SA2 - erlaubt SA2 stun combos) und occasional anti-air
:: * als AA sehr risky, da UNENDLICH lange recovery und im Timing nicht wirklich abänderbar (da sie am Boden bleibt, und der Gegner quasi reinfallen muss, also immer auf dieser Höhe parrien kann)
:: * dank Mindgames, gutem payoff und Optionen wie MP>EX Fukiage trotzdem verteilt als AA nutzbar
:: * Erklärung LP>EXfuki: MP als AA, auf Parry EX fukiage machen, was meist als dash-under trifft (also in die andere Richtung parried werden muss), daher high hit % hat.
:: * EX bewegt Makoto um einiges nach vorne, noch mal mehr mit LK kara
:: * EX bewegt Makoto um einiges nach vorne, noch mal mehr mit LK kara


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