Garou Densetsu Wild Ambition(Arcade): Unterschied zwischen den Versionen

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*Danach ist Geese im Anzug auswählbar(muss verifiziert werden).
*Danach ist Geese im Anzug auswählbar(muss verifiziert werden).


== Steuerung ==
== Buttonlayout ==


Für Garou kennt eh keiner wird die [[Terminologie_und_Notation#Die_japanische_Notation |japanische Notation]] verwendet, weil ich behinner bin und es so will.
Für Garou Densetsu Wild Ambition wird die [[Terminologie_und_Notation#Die_japanische_Notation |japanische Notation]] verwendet. Es sind in der Regel 2 Buttonlayouts vorzufinden:




[[Image:KOFXII_Button_Layout.png]]  
[[Image:KOFXII_Button_Layout.png]]  
 
Zuerst das standard NeoGeo Layout
A = leichter<br />  
A = Punch<br />  
B = mittlerer<br />  
B = Kick<br />  
C = harter Angriff<br />  
C = Special Attack<br />  
D = Rolle <br />
D = Lineshift<br />


[[Bild:Fate_Button_Layout.png‎]]  
[[Bild:Fate_Button_Layout.png‎]]  
 
Und ein modifiziertes wie es meisst bei Customsticks verwendet wird
Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung:
A = Punch<br />  
 
B = Kick<br />  
A = leichter<br />  
C = Special Attack<br />  
B = mittlerer<br />  
R = Lineshift<br />
C = harter Angriff<br />  
R = Rolle <br />


== Spielmechanik & Features ==
== Spielmechanik & Features ==
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