Garou Densetsu Wild Ambition(Arcade): Unterschied zwischen den Versionen

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Die 'Heat Gauge' befindet sich am Anfang der ersten Runde in einem Standardfüllstand von 50%. Sie strebt immer diesen Zustand an, d.h. beim idlen füllt oder leert sie sich.
Die 'Heat Gauge' befindet sich am Anfang der ersten Runde in einem Standardfüllstand von 50%. Sie strebt immer diesen Zustand an, d.h. beim idlen füllt oder leert sie sich.<br/>
[[Bild:WA_HG_default.png]]
[[Bild:WA_HG_default.png]]<br/>
Blockt man Attacken oder führt selbst welche aus(Specials dürfen auch whiffen), so füllt sie sich langsam.
Blockt man Attacken oder führt selbst welche aus(Specials dürfen auch whiffen), so füllt sie sich langsam.<br/>
[[Bild:WA_HG_positive.png]]
[[Bild:WA_HG_positive.png]]<br/>
Bis sie den 'Max' Zustand erreicht. Dieser Zustand ist stabil, sie bleibt also auf 'Max' und ermöglicht die Ausführung eines 'Heatblows' oder 'Overdrivepower'.
Bis sie den 'Max' Zustand erreicht. Dieser Zustand ist stabil, sie bleibt also auf 'Max' und ermöglicht die Ausführung eines 'Heatblows' oder 'Overdrivepower'.<br/>
[[Bild:WA_HG_max.png]]
[[Bild:WA_HG_max.png]]<br/>
Diese leeren die 'Heat Gauge' komplett und man gerät in den 'Danger' Zustand.
Diese leeren die 'Heat Gauge' komplett und man gerät in den 'Danger' Zustand.<br/>
[[Bild:WA_HG_danger.png]]
[[Bild:WA_HG_danger.png]]<br/>
Sie leert sich auch wenn man getroffen wird oder eine 'Counter Attack' ausführt.
Sie leert sich auch wenn man getroffen wird oder eine 'Counter Attack' ausführt.<br/>
[[Bild:WA_HG_negative.png]]
[[Bild:WA_HG_negative.png]]<br/>
Ist sie komplett leer und man wird getroffen, so wechselt man in den 'Overheat' Zustand(äquivalent zu 'Dizzy' in anderen Spielen).
Ist sie komplett leer und man wird getroffen, so wechselt man in den 'Overheat' Zustand(äquivalent zu 'Dizzy' in anderen Spielen).<br/>
[[Bild:WA_HG_overheat.png]]
[[Bild:WA_HG_overheat.png]]<br/>
Nach einen 'Overheat' erhöht sich der Standardfüllstand auf 75%.
Nach einen 'Overheat' erhöht sich der Standardfüllstand auf 75%.<br/>
[[Bild:WA_HG_overheat_after.png]]
[[Bild:WA_HG_overheat_after.png]]<br/>


== Charakter ==
== Charakter ==
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