SNK vs. Capcom: SVC Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Normal Body Toss:'''
'''Normal Body Toss:'''


'''Special Moves:'''
'''Special Moves:''' Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.


'''Super Special Moves:'''
'''Super Special Moves:''' Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.


'''Razzer:''' Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.
'''Razzer:''' Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.

Version vom 5. August 2009, 12:33 Uhr

SNK vs. Capcom: SVC Chaos
(SNK vs. Capcom: SVC Chaos)
SvCC Sreenshot.jpg
Hersteller: SNK Playmore
Systeme: Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES,
PlayStation 2, XBOX
Releases: Neo-Geo MVS(24.07.2003)
Neo-Geo AES(13.11.2003)
PlayStation 2(25.12.2003)
XBOX(07.10.2004)

Versionen

Neo-Geo MVS = Original Arcade Version.

Steuerung

A = Light Punch / Jab

B = Light Kick / Short

C = Hard Punch / Fierce

D = Hard Kick / Roundhouse

Spielmechanik & Features

Groove-System

Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte Max Aktivation. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele Guard Cancel Attacks, Guard Cancel Frontsteps, Super Special Moves und sogar Cancel anywhere auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine Guard Cancel Attack, einen Guard Cancel Frontstep oder Super Special Move.

Special Operations

Back Step:

Big Jump:

Body Toss Evasion:

Break - Fall:

Cancel anywhere: Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.

Exceed: Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.

Front Ground Step:

Guard Cancel Attack:

Guard Cancel Front Step:

Normal Body Toss:

Special Moves: Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.

Super Special Moves: Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.

Razzer: Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.

Head-Up-Display

Charakter-HUD:

Svccharhud.jpg


Groove-HUD:

Svccgroovehudre.jpg

Charaktere

SNK Charaktere

Spielbare SNK Charaktere

SNK CPU Charaktere

SNK Boss Charaktere

Geheime SNK Boss Charaktere

Capcom Charaktere

Spielbare Capcom Charaktere

Capcom CPU Charaktere

Capcom Boss Charaktere

Geheime Capcom Boss Charaktere

Tierlist

God Broken

Red Arremer

Athena

Shin Gouki

Serious Mr. Karate

God

Megaman Zero

Geese

Top

Goenitz

Guile

Chun-Li

Tessa

Terry

Earthquake

Violent Ken

Orochi Iori

Demitri

Mid

Akuma

Ryu

Ken

Iori

Mars People

Kim

Mai

Ryo

Dan

Mr. Karate

Kasumi

Dhalsim

Shiki

Kyo

Sagat

Bottom

Choi

Genjyuro

Hugo

Unusable

Claw

Dictator

Boxer

Externe Links