Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen

 
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= Movement =
= Movement =


Dieser Bereich des Artikels wird anhand der Spielerseite links erklärt. Steht man auf der sechten Seite so ändern sich Richtungen und die Eingaben müssen spiegelverkehrt eingegeben werden.
Persona 4 Arena besitzt eines der ausgeprägtesten Movement Systeme, die existieren. Es ist sehr wichtig sich mit den einzelnen Movement Elementen vertraut zu macchen und diese zu üben. Dieser Bereich des Artikels wird anhand der Spielerseite links erklärt. Steht man auf der sechten Seite so ändern sich Richtungen und die Eingaben müssen spiegelverkehrt eingegeben werden.


== Walk ==
== Walk ==
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== Jump ==
== Jump ==


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
Der normale Jump(Sprung) wird mit den Eingaben [[Bild:DIR_UB.PNG]], [[Bild:DIR_U.PNG]] oder [[Bild:DIR_UF.PNG]] ausgeführt. Beim Jump aus dem Run heraus ändert sich dessen Reichweite deutlich, da das Run Momentum auf den Sprung übertragen wird.
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Jump Forward 1.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Jump Forward 2.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Jump Forward 3.jpg|280px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Sprung nach vorne
|}


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
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|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Sprung aus dem Run Momentum
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Sprung aus dem Run Momentum
|}
|}
Nach einem Jump ist ein weiterer Jump (Double Jump) oder ein Airdash möglich.
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=Cv1E5jsWDYk <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Jump / Double Jump / Super Jump</nowiki>]''


== Double Jump ==
== Double Jump ==
Der Double Jump ist lediglich ein erneuter normaler Jump, der während des Ersten ausgeführt wird. Der zweite Jump kann ebenfalls in alle Richtungen [[Bild:DIR_UB.PNG]], [[Bild:DIR_U.PNG]] oder [[Bild:DIR_UF.PNG]] ausgeführt werden. Es ergeben sich dadurch dynamische Richtungsänderungen
[[File:P4U Double Jumps.png]]


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
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|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Double Jump
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Double Jump
|}
|}
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=Cv1E5jsWDYk <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Jump / Double Jump / Super Jump</nowiki>]''


== Super Jump ==  
== Super Jump ==  
Der Super Jump kann wieder normale Jump in drei Richtungen [[Bild:DIR_UB.PNG]], [[Bild:DIR_U.PNG]] oder [[Bild:DIR_UF.PNG]] ausgeführt werden. Er erstreckt sich über zwei Jumps und bietet die Möglichkeit für ein Airdash, der nach einem Double Jump nicht möglich ist. Nach dem Super Jump kann nicht noch einmal gesprungen werden.


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
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|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Super Jump 3.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Super Jump 3.jpg|280px]]
|-
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Hop
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten.
|}
 
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=Cv1E5jsWDYk <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Jump / Double Jump / Super Jump</nowiki>]''
 
== Airdash ==
 
Der Airdash und Backdash funktioniert von der Ausführung her genau wie der Dash und Backdash am boden. Der Airdash wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] ausgeführt - der Backdash durch
[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]. Voraussetzung für ein Airdash ist ein Jump oder Super Jump.
 
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 1.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 2.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 3.jpg|280px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten.
|}
|}
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=Blcm-Yzlyz4 <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Airdash / Instant Airdash</nowiki>]''
== Instant Airdash (iAD)==
Der Instant Airdash bietet die Möglichkeit eines Airdashs knapp über dem Boden. Dazu wird die Eingabe des Sprungs und Airdashs überlappend eingegeben.
*Der Instant Airdash wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_UF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] ausgeführt
*der Backdash durch [[Bild:DIR_UB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]].
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Instant Airdash 1.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Instant Airdash 2.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Instant Airdash 3.jpg|280px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten.
|}
Dies funktioniert weil die Sprungeingabe [[Bild:DIR_UF.PNG]] bzw [[Bild:DIR_UB.PNG]] bereits die erste Eingabe des Airdashs ([[Bild:DIR_F.PNG]] für Front Airdash bzw [[Bild:DIR_B.PNG]] für Back Airdash) vorhanden. Der Instant Airdash ist in Persona 4 Arena nicht so effektiv wie in anderen Arcsys Titeln.
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=Blcm-Yzlyz4 <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Airdash / Instant Airdash</nowiki>]''
== Turn Around ==
Der Turn Around ist eine Mechanik, die ebenfalls in Guilty Gear Isuka sowie dem ersten Guilty Gear zu finden ist. Diese Movement Mechanik kann für verschiedene Zwecke verwendet werden:
*Durch den Turn Around kann man ein Jumpin und den folgenden Angriff in ein Crossup umwandeln.
*Besitzt ein Charakter ein besseren Airdash nach vorne als nach hinten so kann er diesen durch den Turn Around für sein Movement nutzen.
*Durch den Turn Around kann man ein Airdash/Instant Airdash und den folgenden Angriff in ein Crossup umwandeln.
*Hat ein Angriff eine bessere Hitbox nach Hinten so kann man diese durch den Turn Around nach vorne drehen.
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash TA Crossup 1.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash TA Crossup 2.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash TA Crossup 3.jpg|280px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Airdash mit Turn Around
|}
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=9bGfs--tM3s <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Turn Around</nowiki>]''


= '''Spielmechanik & Features''' =
= '''Spielmechanik & Features''' =
== Clash ==
Ein Clash passiert genau dann, wenn beide Angriffe in ihrer aktiven Phase mit ihren Hitboxen aufeinander treffen ohne dass die Hitboxen der Charaktere getroffen werden.
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 1.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 2.jpg|280px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 3.jpg|280px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Zeitgleiche Treffer erzeugen einen Clash.
|}
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=0yyOnSNXPGM <nowiki>Persona 4 Arena - System - Clash</nowiki>]''
== '''Offensiv System''' ==
== '''Offensiv System''' ==
=== '''Sweep''' ===
=== '''Sweep''' ===
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*[http://www.youtube.com/watch?v=xhNLBRKOwmA <nowiki> Persona 4 Arena: Training Video #2: The Basics: Persona Usage & Burst </nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=xhNLBRKOwmA <nowiki> Persona 4 Arena: Training Video #2: The Basics: Persona Usage & Burst </nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=_B4CCGLX1Y8 <nowiki> Persona 4 Arena: Training Video #3 </nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=_B4CCGLX1Y8 <nowiki> Persona 4 Arena: Training Video #3 </nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=JTYaJsTqHeI <nowiki>Persona 4 Arena - Labrys Challenges</nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=3KsqSGol3wI <nowiki>Persona 4 Arena - Mitsuru Kirijo Challenges</nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=vIOuk0O8bJM <nowiki>Persona 4 Arena - Aigis Challenges</nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=fZnJyv6P32Y <nowiki>Persona 4 Arena - Naoto Shirogane Challenges</nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=TcvC8vXOQwo <nowiki>Persona 4 Arena - Yukiko Amagi Challenges</nowiki>]
*[http://www.youtube.com/watch?v=13zJjZvOpuE <nowiki>Persona 4 Arena - Yu Narukami Challenges</nowiki>]


= Externe Links =
= Externe Links =
*[http://p-atlus.jp/p4u/ Offizielle Seite(Japan)]
*[http://p-atlus.jp/p4u/ Offizielle Seite(Japan)]
*[http://atlus.com/p4arena/ Offizielle Seite(USA)]
*[http://atlus.com/p4arena/ Offizielle Seite(USA)]