Marshall Law(T7): Unterschied zwischen den Versionen

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** Innerhalb der 10 Hit String braucht ihr nur noch down zu halten, und ihr blockt automatisch den 9. hit der -37 auf Block ist.
** Innerhalb der 10 Hit String braucht ihr nur noch down zu halten, und ihr blockt automatisch den 9. hit der -37 auf Block ist.


*df+2
** Safer Launcher (-7), der nur Standing Gegner launcht. Wenn ihr den Move blockt habt ihr nichts zu befürchten und es ist euer Turn, weil er keine Strings daraus hat.


*db+3
** Law's Standard Low Poke. Mit nur 20 Frames Startup unreactable und -13 auf Block. Wenn ihr den Move zufällig blockt kriegt ihr einen leichten Punish.


*4
** Typischer Magic 4: Trifft nur High und ist mit nur -9 Safe on Block


*4+3,3
** Laws 14 Frame Punisher. -13 auf Block, trifft mid, mid, high, Die Chance diesen Move zu blocken ist hoch, da Law Spieler ihn häufig als Whiff punish benutzen
*f+1+2
** 20 Frames Startup Mid der '''+5 on Block''' ist. Wenn ihr diesen move blockt solltet ihr danach die Finger still halten.
*f+3+4
** 27 Frames Startup, Low Crush und nur -1 auf Block. Auch hier besteht anschließend die Gefahr, dass Law euch nachdem ihr den Move geblockt habt sidesteppen will also könnte ein Homing Move angebracht sein.




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