Kuraki Kaoru(XZ): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
=== Normals & Command Normals ===
5B(f): Special Cancel. Combot in 6A.<br/>
5C(f): Special Cancel. Combot in 6A.<br/>
5D(f): Special Cancel. Sieht nach Anti-Air aus.


6A: 2-Hit Kick. Combot aus Light-Hits. Special Cancel.<br/>
*6A: Command Normal, Special Cancel, combot auch aus leichten Angriffen.
j.2B: Abprall-Kick, verursacht Knockdown. Kann vermutlich Crossen, gegner fliegt aber trotzdem immer in die selbe Richtung.
*j.2B: Butt-Drop, verursacht Knockdown. Kaori prallt ab. Special Cancel in j.236P, j.236K und j.214K.




== Specials & Supers ==
=== Specials & Supers ===
*'''214A/C:''' Projektil. A erscheint etwas entfernt von Kaoru und stoppt nach einer Weile, C fliegt nach schräg oben.
*'''(j)236P:''' Projektil, fliegt horizontal. Geht auch in der Luft.


*'''214B:''' Stationäres Projektil. B Nah an Kaoru, D hinter ihr.
*'''(j.)236K:''' Projektil, diagonal nach oben/vorne, in der Luft nach unten/vorne.


*'''22K:''' Miene. B nahe, D weit. Friert bei Hit kurz den Gegner ein. Combot auch, wenn man den Gegner reinwirft (während er noch steht, vor dem eigentlichen Wurf).
*'''(j.)214K:''' Bodenversion launcht, Air-Version ist ein Dive (kein Knockdown gegen stehenden Gegner, juggelt aber airborne Gegner).


*'''623A/C:''' Erinnert an die Reflector-Moves von Nakoruru. A-Version schnell, C-Version langsam mit mehr Movement (combot nicht aus heavies).
*'''63214P:''' Feuerball genau an Kaori. A-Version 3 Hits, C-Version 5 Hits. Knockdown. Nutzen unbekannt.


*'''41236K / j.236K:''' Command Grab, launcht. Geht auch als Air-Throw (auch mit Tigerknee-Motion, muss nicht als Halbkreis eingegeben werden, geht als Viertelkreis). Combomöglichkeiten nach Air-Throw noch unbekannt.
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*'''236236P:''' Projektil-Super.


*'''j.236P:''' Air-Drill, wie I-No's HS-Drill genau nach vorne.
*'''(j.)2363214P:''' Athena-Super.
**'''236236P:''' Followup.




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=== Combos ===
*'''214,214P:''' Projektil-Super.


*'''2141236P:''' Ranbu.
*'''2B,2A,6A, 214K, hyperhop j.2B cancel j.236C:''' midscreen-BnB.

Version vom 5. Juni 2012, 16:58 Uhr

Normals & Command Normals

  • 6A: Command Normal, Special Cancel, combot auch aus leichten Angriffen.
  • j.2B: Butt-Drop, verursacht Knockdown. Kaori prallt ab. Special Cancel in j.236P, j.236K und j.214K.


Specials & Supers

  • (j)236P: Projektil, fliegt horizontal. Geht auch in der Luft.
  • (j.)236K: Projektil, diagonal nach oben/vorne, in der Luft nach unten/vorne.
  • (j.)214K: Bodenversion launcht, Air-Version ist ein Dive (kein Knockdown gegen stehenden Gegner, juggelt aber airborne Gegner).
  • 63214P: Feuerball genau an Kaori. A-Version 3 Hits, C-Version 5 Hits. Knockdown. Nutzen unbekannt.

  • 236236P: Projektil-Super.
  • (j.)2363214P: Athena-Super.
    • 236236P: Followup.


Combos

  • 2B,2A,6A, 214K, hyperhop j.2B cancel j.236C: midscreen-BnB.