Hakumen(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

 
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|health_point_ratio = N/A
|health_point_ratio = N/A
|guard_primer = 06
|guard_primer = 06
|heat_gauge_rate = 0,3
|heat_gauge_rate = 3 units/1F
|character_combo_rate = 60%
|character_combo_rate = 60%


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== '''Änderungen von CS2 zu CSEX''' ==
== '''Änderungen von CS2 zu CSEX''' ==
* '''Hakumens Cooldown nach Specials mit einem Verbrauch von mehr als 2 oder mehr Magatama wurde von 180 auf 90 Frames runtergeschraubt.'''
* '''Hakumens Cooldown nach Specials mit einem Verbrauch von 2 oder mehr Magatama wurde von 180 auf 90 Frames runtergeschraubt.'''
* Die bei Normals, Command Normals, Zanshin, Specials und Distortions '''fett''' geschriebenen Anmerkungen sind die von CS2 zu CSEX vorgenommenen Änderungen.
* Die bei Normals, Command Normals, Zanshin, Specials und Distortions '''fett''' geschriebenen Anmerkungen sind die von CS2 zu CSEX vorgenommenen Änderungen.


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{{BBCS Hakumen Standard Colors}}
{{BBCS Hakumen Standard Colors}}
== '''Frame Data''' ==
http://dustloop.com/guides/bbcs2/frameData/hakumen.html


== '''Normals & Command Normals''' ==
== '''Normals & Command Normals''' ==
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= '''Combos''' =
= '''Combos''' =
'''Vorweg:'''Die Combo-Sektion ist mit Konsolen-Release von Continuum Shift Extend komplett auf dieses geändert worden (abgesehen von den Combos, die übernommen werden konnten). 5C als Ground Normal-Starter ist natürlich variabel, d.h. dass man situationsbedingt auch mal aus z.B. 2B oder 2A statt 5C beginnt, oder direkt aus dem Special. Der Schaden variiert natürlich dementsprechend, hier muss der geneigte Spieler selber experimentieren. Eine 1 in Klammern, also (1), hinter einem Special bedeutet, dass man diesen nach dem 1. Hit in den nächsten Special cancelt.  
'''Vorweg:'''Die Combo-Sektion ist mit Konsolen-Release von Continuum Shift Extend komplett auf dieses geändert worden (abgesehen von den Combos, die übernommen werden konnten). '''Die aufgeführten Combos sind komplett matchtauglich und stellen die Grundsteine für situationsabhängige Abare-Combos dar.''' '''5C''' ist als Ground Normal-Starter natürlich '''variabel''', '''d.h. dass man situationsbedingt auch mal aus z.B. 2B oder 2A statt 5C beginnt, oder direkt aus dem Special'''. Der Schaden variiert natürlich dementsprechend, hier muss der geneigte Spieler selber experimentieren. Eine 1 in Klammern, also (1), hinter einem Special bedeutet, dass man diesen nach dem 1. Hit in den nächsten Special cancelt.  


Je nach Starter und Anzahl der Normals als Starter sollte man seinen Magatama Einsatz aufgrund der Proration abwägen. Beginnt man mit einem Normal als Starter, sollte man versuchen, möglichst hohen Schaden, ruhig unter Verwendung vieler Magatama, zu verursachen. Hat man mit 2 Normals begonnen (z.B. 5A,5B), sollte man nicht mehr als 4 Magatama einsetzen. Bei 3 Normals (z.B. 2A,5A,5B) sollte man nicht mehr als 2 Magatama einsetzen.
Je nach Starter und Anzahl der Normals als Starter sollte man seinen Magatama Einsatz aufgrund der Proration abwägen. Beginnt man mit einem Normal als Starter, sollte man versuchen, möglichst hohen Schaden, ruhig unter Verwendung vieler Magatama, zu verursachen. Hat man mit 2 Normals begonnen (z.B. 5A,5B), sollte man nicht mehr als 4 Magatama einsetzen. Bei 3 Normals (z.B. 2A,5A,5B) sollte man nicht mehr als 2 Magatama einsetzen.
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== '''Corner Carry''' ==
== '''Corner Carry''' ==
Hakumens neueste Variante ist aus mehreren Situationen möglich und definitiv die effizienteste Corner Carry, die er je hatte, selbst ohne Magatama-Einsatz. Sei es aus einem Anti Air ('''2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC''' - schon ab der Anfangsposition kann man den Gegner weit genug in die Ecke für '''5C,3C''' als Ender transportieren) oder aus einer Ground Combo ('''5C,236B, iad,jB,\/,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C''' - 2 Magatama Verbauch für 3608 Schaden und Corner Carry ab Eröffnungsposition des Gegners zu Matchbeginn), Hakumen hat durch das nun mögliche Comboen des jB in den j2A ohne dj ein sehr starkes Tool erhalten. Bei den unten aufgeführten Midscreen-Combos findet man immer wieder Variationen der Corner Carry.
Hakumens neueste Variante ist aus mehreren Situationen möglich und definitiv die effizienteste Corner Carry, die er je hatte, selbst ohne Magatama-Einsatz. Sei es aus einem Anti Air ('''2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC''' - schon ab der Anfangsposition kann man den Gegner weit genug in die Ecke für '''5C,3C''' als Ender transportieren) oder aus einer Ground Combo ('''5C,236B, iad,jB,\/,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C''' - 2 Magatama Verbauch für 3608 Schaden und Corner Carry ab Eröffnungsposition des Gegners zu Matchbeginn), Hakumen hat durch das nun mögliche Comboen des jB in den j2A ohne dj und zusätzlich dem Wallbounce des Renka zwei sehr starke Tools erhalten. Bei den unten aufgeführten Midscreen-Combos findet man immer wieder Variationen der Corner Carry.


* Video folgt
* Video folgt


== '''Midscreen - Combos...''' ==
== '''Midscreen - Combos...''' ==
Combos, die mit 6A,5C,3C enden, tragen den Gegner ab ungefähr seiner Eröffnungsposition zu Matchbeginn in die Ecke. Bei Ausnahmen steht eine Erklärung bei der Combo. COmbos die mit jC enden, brauchen into corner natürlich nur um 6A,5C,3C ergänzt zu werden
Combos, die mit 6A,5C,3C enden, tragen den Gegner ab ungefähr seiner Eröffnungsposition zu Matchbeginn in die Ecke. Ist man zu weit von der Ecke weg, enden diese Combos halt mit dem jC. Combos, die umgekehrt mit jC enden, brauchen into corner natürlich nur um 6A,5C,3C ergänzt zu werden. Man kann in CSEX, bedingt durch den kürzeren Start Up, '''5A, 5B, 2A und 2B in den Shippu(632146)''' canceln '''(Schaden 2113, 2512, 2063 und 2101)'''. Ist an sich zwar Magatama-Verschwendung, aber wenn man damit das Match entscheiden kann, sollte man es tun.
 
* '''5A,...'''
** ...5B,236B, iad,jB,\/,5A, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 2077 Schaden]'''''
** ...5B,236B(1), 214A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 2710 Schaden]''''' mit 6A,5C,3C '''3092 Schaden'''.
** '''Diese Combos können auch aus 2A gestartet werden (also 2A,5A,5B,...).'''


* '''5A(AA),...'''
* '''5A(AA),...'''
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** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1613 Schaden]'''''
** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1613 Schaden]'''''
** ...5B, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1613]'''''
** ...5B, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1613]'''''
** ...jA,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 3512 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke, der ad nach dem j214C wird auf halber Höhe und der j2C dabei so spät wie möglich ausgeführt.
** ...jA,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 3512 Schaden]''''' der ad nach dem j214C wird auf halber Höhe und der j2C dabei so spät wie möglich ausgeführt (das gilt '''immer''' bei ad`s nach j214C).  


* '''5B(AA),...'''
* '''5B(AA),...'''
** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1951 Schaden]'''''
** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[1951 Schaden]'''''
** ...sjc,jB,j214C, ad,j2C,,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 4497 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke, der ad nach dem j214C wird auf halber Höhe und der j2C dabei so spät wie möglich ausgeführt.
** ...sjc,jB,j214C, ad,j2C,,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 4497 Schaden]'''''
** '''''Trifft 5B als Counterhit, kann man viele der Combos aus 5C dranhängen, wenn der Gegner beim Treffer nicht zu hoch war (z.B. 5B(AA-CH),5C,236B, iad...).'''''
** '''''Trifft 5B als Counterhit, kann man viele der Combos aus 5C dranhängen, wenn der Gegner beim Treffer nicht zu hoch war (z.B. 5B(AA-CH),5C,236B, iad...).'''''


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* '''2C(AA),...'''
* '''2C(AA),...'''
** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2456 Schaden]''''' oder, je nach Situation, '''...sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC ''2302 Schaden]'''''  
** ...sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2456 Schaden]''''' oder, je nach Situation, '''...sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC ''[2302 Schaden]'''''  
** ...sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[5Magatama, 5129 Schaden]'''''
** ...sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[5Magatama, 5129 Schaden]'''''


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** ...2B,236B, iad,jB,\/,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 3020 Schaden]'''''
** ...2B,236B, iad,jB,\/,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 3020 Schaden]'''''
** ...236B(1), 623A, 66,2C, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 3676 Schaden]'''''
** ...236B(1), 623A, 66,2C, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 3676 Schaden]'''''
** ...2B,5A, jc,jA,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3825 Schaden]'''''


* '''5C(AA),...'''
* '''5C(AA),...'''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[1 Magatama 2980 Schaden]'''''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[1 Magatama 2980 Schaden]'''''
** ...214A, 66,5A, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc, j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[4 Magatama, 4971 Schaden]'''''
** ...214A, 66,5A, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc, j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[4 Magatama, 4971 Schaden]'''''
** '''Natürlich gehen darüberhinaus auch die folgenden Combos aus 5C.'''


* '''5C,236B,...'''
* '''5C,236B,...'''
** ...iad,jB,5B,\/, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3608 Schaden]'''''  
** ...iad,jB,\/,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3608 Schaden]'''''
** ...iad,j2C,\/,5A, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3675 Schaden]'''''
** ...66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2Magatama, 3808 Schaden]'''''  
** ...66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2Magatama, 3808 Schaden]'''''  
** ...iad,j2C,\/,5A, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[2 Magatama, 3628 Schaden]'''''
** ...66,2C,214A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4032 Schaden]'''''
** ...66,2C,214A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 4032 Schaden]'''''  
** ...iad.jB,j214B, \/,66x2,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[4 Magatama, 4395 Schaden]'''''
** ...66,2C,214A, normaljump,ad,jB,f.jA,\/,2C,sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[3 Magatama, 3667 Schaden]'''''


* '''5C,236B(1),...'''
* '''5C,236B(1),...'''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[5 Magatama, 4455 Schaden]'''''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4335 Schaden]'''''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 4420 Schaden]'''''  
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 4420 Schaden]'''''
** ...623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 4585 Schaden]''''' '''Schaden''' bis einschl. jC '''4042'''.
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[5 Magatama, 4532 Schaden]'''''
** ...623A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/, 6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4613]''''' '''Schaden''' bis einschl. jC '''3989'''.
** ...623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 4585 Schaden]''''' '''Schaden'''
** ...623A, 66,2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 6700 Schaden]''''' der ad nach dem j214C wird auf halber Höhe und der j2C so spät wie möglich ausgeführt.
** ...623A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/, 6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4613 Schaden]''''' '''Schaden'''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 4691]'''''  
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 4691 Schaden]'''''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4335]''''' into corner.
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5106 Schaden]'''''
** ...214A, iad,jA,jB,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5106]'''''
** ...214A, sj,j2C,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 6605 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke.
** ...214A, sj,j2C,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 6605 Schaden]''''' der ad nach dem j214C wird auf halber Höhe und der j2C so spät wie möglich ausgeführt.
** ...623A, 66,2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 6700 Schaden]


* '''5C,623A+A,...'''
* '''5C,623A+A,...'''
** ...jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 3174 Schaden]'''''
** ...jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 3174 Schaden]'''''
** ...jc,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[2 Magatama, 2974 Schaden]'''''
** ...jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2 Magatama, 3280 Schaden]'''''
** ...jc,f.j2C,\/,5C,214A, 66,5A, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magamtama, 3480 Schaden]'''''


* '''41236C,...'''
* '''41236C,...'''
** ...2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 4151 Schaden]''''' kann auch aus einem '''5C als Counterhit''' gestartet werden, '''Schaden dann 4210.'''
** ...2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 4151 Schaden]''''' kann auch aus einem '''5C als Counterhit''' gestartet werden, '''Schaden dann 4210.'''
** ...5C,214A, 66,5A, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C ''[4 Magatama, 4490 Schaden]''
** ...5C,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 4818 Schaden]'''''  
** ...5C,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 4818 Schaden]'''''  
** ...5C,236B(1), 214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 5296 Schaden]'''''
** ...5C,236B(1), 214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[6 Magatama, 5296 Schaden]'''''
Zeile 259: Zeile 265:


* '''66/TK214C,...'''
* '''66/TK214C,...'''
** ...66,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 4267 Schaden]'''''
** ...66,214A, 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[4 Magatama, 3665 Schaden]'''''  
** ...66,214A, 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[4 Magatama, 3665 Schaden]'''''  
** ...66,623A+A, jc,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 4267 Schaden]'''''


* '''66/TK214B(FC),...'''
* '''66/TK214B(FC),...'''
** ...\/, iad,j2C,\/,5B, sjc,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3203]'''''
** ...\/, iad,jC,\/,214A, 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 2958 Schaden]'''''
** ...\/, iad,j2C,\/,2C, sjc,j2C,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[8 Magatama, 5880 Schaden]''''' wirkt wie Magatama-Verschwendung, aber da Hakumen dabei 2 Magatama generiert, relativiert sich das wieder.
** ...\/, iad,jC,\/,214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[3 Magatama, 3010 Schaden]'''''  
** ...\/,iad,jC,\/,214A, 6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4044 Schaden]'''''  
** ...\/, iad,j2C,\/,5B, sjc,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3203]'''''
** ...\/,iad,jC,\/,214A, 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[3 Magatama, 2958 Schaden]''''' 
** ...\/,iad,jC,\/,214A, iad,jA,jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[3 Magatama, 3010 Schaden]'''''  
** ...\/,iad,jC,\/,632146C '''''[6 Magatama, 3222 Schaden]''''' Magatama-Verschwendung, außer man kann die Runde damit für sich entscheiden.
** ...\/,iad,jC,\/,632146C '''''[6 Magatama, 3222 Schaden]''''' Magatama-Verschwendung, außer man kann die Runde damit für sich entscheiden.
** ...\/,4C(charged),5C,236B(1), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5407 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke (max ca. 1/4 Screenlänge Distanz zur Ecke).
** ...\/, iad,j2C,\/,5C,214A, 66,5B, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC [3Magatama, 3365 Schaden]
** ...\/, iad,jC,\/,214A, 2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3672 Schaden]'''''
** ...\/, iad,jC,\/,214A, 6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3952 Schaden]'''''
** ...\/,4C(charged),5C,236B(1), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5308 Schaden]''''' deutliche Tendenz zur Ecke.


* '''Throw,...'''
* '''Throw,...'''
** ...214A, 66,5A, jc,jA,jB,j2A,jC '''''[1 Magatama, 2337 Schaden]'''''  
** ...214A, 66,5A, jc,jA,jB, dj,j2A,jC '''''[1 Magatama, 2337 Schaden]'''''  
** ...214A. 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[1 Magatama, 2506]'''''
** ...214A. 66,5A,5B, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[1 Magatama, 2506 Schaden]'''''
** ...236B(1), 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3480 Schaden]'''''
** ...236B(1), 623A, 66,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3480 Schaden]'''''


* '''Backthrow,...'''
* '''Backthrow,...'''
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* '''Airthrow,...'''
* '''Airthrow,...'''
** ...f.jB,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2766 Schaden]''''' die Variante empfiehlt sich bei Würfen aus geringerer Höhe.
** ...f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2937 Schaden]'''''
** ...f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2937 Schaden]'''''
** ...f.jB,\/,2C, sjc,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''2681 Schaden]'''''
** ...j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2jA,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5157 Schaden]'''''  
** ...j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2jA,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5157 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke (max ca. 1/3 Screenlänge Distanz zur Ecke).


* '''5D,...'''
* '''5D,...'''
** ...2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2385 Schaden]'''''
** ...2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2385 Schaden]'''''
** ...2C,214A, j2C,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 3585 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke (maximal ca. 1/3 Screenlänge Distanz zur Ecke, darf aber auch nicht zu nah dran sein).
** ...2C,214A, j2C,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 3585 Schaden]'''''  


* '''6D,...'''
* '''6D,...'''
** ...,dj(zum Gegner),f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[2511 Schaden]'''''
** ...,dj(zum Gegner),f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,j2A,jC '''''[2514 Schaden]'''''
** ...sj(zum Gegner),f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3590 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke.
** ...sj(zum Gegner),f.j2C,\/,2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3590 Schaden]'''''


* '''2D,...'''
* '''2D,...'''
** ...2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[1933 Schaden]'''''
** ...2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC '''''[1933 Schaden]'''''
** ...2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3208 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke.
** ...2C, sjc,jB,j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3208 Schaden]'''''  


* '''jD,...'''
* '''jD,...'''
** ...\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[2985 Schaden]'''''
** ...RC,\/,2C, sjc,jB,j2A,ad,jB,j2A,jC '''''[4 Magatama, 2985 Schaden]'''''
** ...\/,2C, sjc,jB,j214C,ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 4000 Schaden]''''' Tendenz zur Ecke.
** ...RC,\/,2C, sjc,jB,j214C,ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[7 Magatama, 4000 Schaden]'''''  
Diese beiden Combos lohnen sich wirklich nur, wenn man den Gegner damit besiegen kann.


* '''236236D,...'''
* '''236236D,...'''
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* '''5C,236B,...'''
* '''5C,236B,...'''
** ...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 4104]'''''
** ...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 4104 Schaden]'''''


* '''5C,236B(1), 623A,...'''
* '''5C,236B(1), 623A,...'''
** ...6C,6A,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 6036 Schaden]'''''
** ...6C,6A,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3 Magatama, 6036 Schaden]'''''
** ...6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 6101 Schaden]'''''
** ...6C,66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 6101 Schaden]'''''
** ...6C,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 7279 Schaden]''''' den j214B gibt man unmittelbar nach dem Absprung ein (man hält 9 während der 2C ausgeführt wird und gibt, sofort nachdem Hakumen abgesprungen ist, 214B ein - quasi 2C,963214B.
** ...6C,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 7279 Schaden]''''' den j214B gibt man unmittelbar nach dem Absprung ein (man hält 9 während der 2C ausgeführt wird und gibt, sofort nachdem Hakumen abgesprungen ist, 214B ein - quasi 2C,963214B.
** ...TK214C, 6C(lvl.2),66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[8 Magatama, 8341 Schaden]''''' j214B wie zuvor beschrieben.
** ...TK214C, 6C(lvl.2),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,632146C '''''[10 Magatama(!), 8132 Schaden]''''' 10 Magatama? Ja, da Hakumen bei dieser Combo 2 Magatama generiert.
** ...TK214C, 6C(lvl.2),66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[8 Magatama, 8364 Schaden]''''' j214B wie zuvor beschrieben.


* '''3C(CH),...'''
* '''3C(CH),...'''
** ...2B,236B(1), 623A, 6C,214A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 4809 Schaden]''''' Hakumen ist hierbei in der Ecke, 2B und 236B(1) heben den Gegner an, mit 623A dasht Hakumen unter dem Gegner her und man muss den 6C also in Richtung der Ecke, in der man gerade stand, ausführen.
** ...2B,236B(1), 623A, 6C,214A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[4 Magatama, 4809 Schaden]''''' Hakumen ist hierbei in der Ecke, 2B und 236B(1) heben den Gegner genug an, um mit 623A unter ihm herzudashen. Den 6C führt man also in Richtung der Ecke aus, in der Hakumen grade noch stand.


* '''66/TK214B,...'''
* '''66/TK214B,...'''
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* '''66/TK214B(FC),...'''
* '''66/TK214B(FC),...'''
** ...\/,6C,5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5115 Schaden]'''''
** ...dj,f.j2C,j214C, \/,6C(lvl2??),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5406 Schaden]'''''
** ...dj,f.j2C,j214C, \/,6C(lvl2??),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5406 Schaden]'''''
** ...\/,6C,5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5115 Schaden]'''''
** ...\/,4C(charged),5C,236B(1), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5407 Schaden]''''' nahe der, nicht in der Ecke, allerdings maximal 1/4 der Screenlänge Distanz zur Ecke.
** ...\/,4C(charged),5C,236B(1), 623A, 6C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5407 Schaden]''''' nahe der, nicht in der Ecke, allerdings maximal 1/4 der Screenlänge Distanz zur Ecke.


* '''66/TK214C,...'''
* '''66/TK214C,...'''
** ...6C(lvl.2),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5139 Schaden]'''''
** ...6C(lvl.2),66,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5179 Schaden]'''''
** ...6C(lvl.2),5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5777 Schaden]'''''
** ...6C(lvl.2),5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 5777 Schaden]'''''
** ...6C(lvl.2), 66,2C, jc,j214B, f.j2C,\/5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 6262 Schaden]'''''
** ...6C(lvl.2), 66,2C, jc,j214B, f.j2C,\/5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[5 Magatama, 6262 Schaden]'''''


* '''Throw,...'''
* '''Throw,...'''
** ...2C, sjc, j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3178 Schaden]'''''
** ...2C, sjc, j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3179 Schaden]'''''
** ...5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3901 Schaden]'''''
** ...6A,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3185 Schaden]'''''
** ...2C,236B, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[2 Magatama, 3880 Schaden]'''''
** ...5C,236B(1), 623A, 2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 3924 Schaden]'''''
 


* '''Backthrow,...'''
* '''Backthrow,...'''
** ...5B, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[2999 Schaden]''''' der Backthrow wird natürlich into corner ausgeführt.
** ...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,3C '''''[3178 Schaden]''''' der Backthrow wird natürlich into corner ausgeführt.


* '''Airthrow,...'''
* '''Airthrow,...'''
** ...f.jB,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3260 Schaden]'''''
** ...f.jB,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3260 Schaden]'''''
** ...j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2jA,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5157 Schaden]'''''  
** ...j214C, ad,j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2jA,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[3 Magatama, 5157 Schaden]'''''  
** ...j214C, \/,6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/, 5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,632146C '''''[9 Magatama, 8276 Schaden]''''' 9 Magatama? Ja, Hakumen generiert während dieser Combo 2 Magatama.
** ...j214C, \/,6C,66,2C, jc,j214B, dj,f.j2C,\/, 5C,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,5C,632146C '''''[9 Magatama, 8276 Schaden]''''' 9 Magatama? Ja, auch hier generiert Hakumen 2 Magatama während der Combo.  
** ...j214B, \/,4C(charged),5B, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 4276 Schaden]'''''
** ...j214B, \/,4C(charged),2B,5A, sjc,jB,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,\/,6A,5C,3C '''''[2 Magatama, 3970 Schaden]'''''


* '''5D,...'''
* '''5D,...'''
** ...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,ad,j2A,jC,5C,3C '''''[2812 Schaden]'''''
** ...2C, sjc,j2A,f.j2C,\/,2C, sjc,j2A,j2A,ad,j2A,jC,5C,3C '''''[2834 Schaden]'''''


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