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=== Chain-Combo System === | |||
Jeder Charakter hat spezielle Kombinationen die im Charakter Bereich erklärt werden. Einige davon sind jedoch bei vielen Charakteren ähnlich. | |||
*'''BNB-Chain:''' 5A, 5B, '''5C''', Standard Schlagserie. Gegner wird leicht zurück geschlagen, bleibt aber stehen. Die schwereren Charaktere haben diese Serie nicht. Kein Special Cancel. Aber Variation für Rush. | |||
*'''Sweep-Chain:''' (2A/2B,) 2B, '''2C''', Standard Fussfeger-Serie. Kein Special Cancel. | |||
*'''Launcher-Chain:''' 5A, 5B, '''3C''', Endet mit Uppercut, bringt Gegner in Juggle-State. Whiff mannt die ersten Hits dieser Chain um den letzten Hit als Anti-Air zu nutzen, kann man diesen Juggle State ausnutzen. | |||
== Tier-List Info == | == Tier-List Info == |
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