Benutzer:Arit: Unterschied zwischen den Versionen
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*''' UMK3'''- Der Cursor im Charselect-Screen hat einen unterschiedlichen Ton für P1 und P2. | *''' UMK3'''- Der Cursor im Charselect-Screen hat einen unterschiedlichen Ton für P1 und P2. | ||
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Copyright (c) arit 2009 | Copyright (c) arit 2009 | ||
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Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 22:30 Uhr
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semi wikis to do
Kabuki Klash
Super Muscle Bomber: The International Blowout
Quicklinks
arits random nitpicking knowledge und useless trivia
- UMK3- Classic Sub-Zero trägt im Charselect-Screen eine andere Maske als im VS-Screen.
- UMK3- Der Cursor im Charselect-Screen hat einen unterschiedlichen Ton für P1 und P2.
Adapter Tabelle rohvorlage
Legende:
Stick\Spiel | BlazBlue | Battle Fantasia | Mortal Kombat II | Soul Calibur 4 | SSF2:HDR | Street Fighter 4 | Virtua Fighter 5 |
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Sony Dual Shock 2 | |||||||
3rd Party PS2 Pad | |||||||
Namco Stick | |||||||
Sammy SvC | |||||||
Soul Calibur 2 | |||||||
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HRAP2 | |||||||
HRAP3 |
Random Crap
Ergänzungen für Begriffe
- Dave-Effekt
- sich verdrücken, aber durch die Fehleingabe den Arsch gerettet bekommen, bzw. die Situation mit einem positivem Ergebnis verlassen, als es die eigentlich gewollte Aktion getan hätte.
- Beispiel: Man ist Ryu, der Gegner steht vor einem und man möchte eine Attacke mit Vorwärtsbewegung oder nur einen Hadoken machen, der Gegner springt einen jedoch mit einer Attacke an, man würde also unterliegen. Der Dave-Effekt sorgt nun dafür, dass ein Shoryuken herauskommt und man so dem Gegner überlegen ist und ihn trifft.