764
Bearbeitungen
(→Combos) |
|||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
==Normals== | ==Throws,Normals & Command Normals== | ||
*''' | *'''6AB(throw)''' nach zero lancers throw lässt sich gut eine combo hinterherschieben. | ||
*'''5A:''' schneller normal trifft mid, Combostarter. Scaled aber combo dmg gewaltig. | |||
*'''5B:''' schneller normal mit forward momentum, bester combo starter von Zero Lancer | |||
*'''5C:''' 2 stabs mit forward momentum, combo füller. | |||
*'''6B:''' trifft mid, combo füller. | |||
*'''6C:''' beide treffen mid, erster hit cancelt in j.236A/B/C. | |||
*'''2A:''' low combo starter mit etwas langem startup, wichtig für mixups. | |||
*'''2B:''' sein einziger sweep. | |||
*'''2C:''' 2 mid hits, hat forward momentum. | |||
*'''j.A''' schneller normal nach vorne. | |||
*'''j.B''' 2hit normal eignet sich als combo starter. | |||
*'''j.C''' super für crossup, auch wichtiger bestandteil von combos. | |||
==Special Moves == | ==Special Moves == |
Bearbeitungen