Hitbox: Unterschied zwischen den Versionen
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= Hitboxen im Angriff = | = Hitboxen im Angriff = | ||
Die untere Grafik zeigt wie Hitboxen bei Angriffen aussehen können. Takumas Hitbox wird hier vom System dreigeteilt. Sie besteht aus einer weißen Box, die die eigentliche Angriffs-Hitbox darstellt. Die graue Hitbox ist der Bereich seines Angriffs, der selbst getroffen werden kann d.h. der Bereich in dem ihn ein Angriff schlagen kann. | Die untere Grafik zeigt wie Hitboxen bei Angriffen aussehen können. Takumas Hitbox wird hier vom System dreigeteilt. | ||
*Sie besteht aus einer weißen Box, die die eigentliche Angriffs-Hitbox darstellt. | |||
*Die graue Hitbox ist der Bereich seines Angriffs, der selbst getroffen werden kann d.h. der Bereich in dem ihn ein Angriff schlagen kann. | |||
*Die cyan Hitbox ist ebenfalls der Körperbereich, der verwundbar ist. | |||
Treffen zwei weiße Hitboxen aufeinander so kommt es zu einem Trade und beide Charaktere werden getroffen. Generell kann man sagen: Ist die Hitbox für den Angriff(hier weiß dargestellt) grösser als die für die eigene Verwundbarkeit(Grau/Cyan) so kann man von einem von der Priorität her starken Angriff sprechen, da er sich durch seine kleine Verwundbarkeits-Hitbox schwer konntern lässt. Dies ist aber keine Garantie dafür, dass dieser Move tatsächlich stark ist. Er könnte z.B sehr viele Frames Nachteil auf Block haben. | |||
[[Datei:Hitbox Basics 3.png]] | [[Datei:Hitbox Basics 3.png]] |