Gilgamesh: Unterschied zwischen den Versionen

502 Bytes hinzugefügt ,  8. November 2017
Zeile 91: Zeile 91:


== BnB ==
== BnB ==
'''Einfach, aus der Jap. Wiki:'''
*'''Schwert 5A>5B>2B>5C>236A>236B, link 2B>2C>6C>6239B>j.A,B,C:''' 2290 Schaden, Knockdown. Wie immer spät in den JCC-Move (in diesem Fall 6239B) canceln, damit es klappt. Die Air Combo trifft seltsam (der j.A sehr spät), außer man verzögert den Sprung minimal.
*'''Lanzen 5B link 2B link 2CC, link 5B link 2B link 2C, dann:'''
**'''236B:''' 2644 Schaden.
**'''236236B:''' ''[100% MG]'' ca. 3086 Schaden.
'''Echte Combos'''
----------
Altes Zeug von Seba:<br>
*''' Starter 1: 5B, 2B, 5C, 236A, 236C(1hit), 22C(wc)''' Mal ein Kick davor für nen low hit zu beginn mal 2B vor dem 5B, aber Grundlegend ist das einer eurer Starter.
*''' Starter 1: 5B, 2B, 5C, 236A, 236C(1hit), 22C(wc)''' Mal ein Kick davor für nen low hit zu beginn mal 2B vor dem 5B, aber Grundlegend ist das einer eurer Starter.
*'''Starter 2: 623C, 22C(wc):''' Einfachster und stärkster Starter. Daher auch Meterkosten.
*'''Starter 2: 623C, 22C(wc):''' Einfachster und stärkster Starter. Daher auch Meterkosten.
19.130

Bearbeitungen