19.130
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
*'''Corner Babylon Stance Ecke 623[B] halten, [2C(2),236A, 623]B[,[B] ] x N:''' Einfach und stark. Der 2C kann gemasht werden. | *'''Corner Babylon Stance Ecke 623[B] halten, [2C(2),236A, 623]B[,[B] ] x N:''' Einfach und stark. Der 2C kann gemasht werden. | ||
== Strategie == | |||
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki]) | |||
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br> | |||
'''Ea (Schwert) Stance'''<br> | |||
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br> | |||
Schwert 623C ist sehr stark (unverwundbarer SRK nach vorne) und ermöglicht auf Hit Combos sogar ohne RC. | |||
'''Babylon (Speer) Stance'''<br> | |||
In der Babylon-Stance im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br> | |||
Babylon 2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.<br> | |||
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen.<br> | |||
==Navigation== | ==Navigation== | ||
{{FateNavi}} | {{FateNavi}} |
Bearbeitungen