Ai Rin (MA): Unterschied zwischen den Versionen

 
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=== Strong ===
=== Strong ===
 
*H: momentum nach vorne, launched
*j.H: viel recovery


=== Killer Weapon ===
=== Killer Weapon ===
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*L*4, KWL, j.Hl, jKWL, ohne Stocks ~45-50%
*L*4, KWL, j.Hl, jKWL, ohne Stocks ~45-50%
*H*2, KWL, L*4, KWL*3, L*4, KWL, j.Hl, j.KWL, ab 1(evtl. 0) Stock >50%
*H*2, KWL, L*4, KWL*3, L*4, KWL, j.Hl, j.KWL, ab 1(evtl. 0) Stock >50%
Combos gehen auch nach Wurf -> hui gegner gut
Wurf L*4, KWL*3, L*4, KWL, j.KWL = tod gegen Ai Rin, 90% gegen douglas, aus Backthrow 95% ggn Douglas


== Stärken ==
== Stärken ==

Aktuelle Version vom 16. Januar 2013, 02:43 Uhr

Ai Rin
(アイリン)
Max Anarchy PORT AI.png
Element: Blitz
Seite: ?
Spezies: Mensch
Waffe: Huanglong

Einleitung

Gameplay

1 vs 1

2 vs 2

4 vs 4

Death Match

Moves

Normal

  • L: momentum nach vorne, schnell
  • LLLL: bringt einen Stock
  • j.L: Divekick

Strong

  • H: momentum nach vorne, launched
  • j.H: viel recovery

Killer Weapon

  • KWL: horizontale Reichweite.
  • KWH: Viel startup, wurf, geht gerne daneben.
  • jKWL: schnell mit viel momentum nach vorne, macht viel Schaden 1/3-1/2dmg
  • jKWH: langsam, kein Wurf, droppt direkt nach unten.

Combos

  • L*4, KWL*3,(delay)L*4, KWL, j.Hl, j.KWL ab 2 Stocks ~75-85%
  • L*4, KWL, j.Hl, jKWL, ohne Stocks ~45-50%
  • H*2, KWL, L*4, KWL*3, L*4, KWL, j.Hl, j.KWL, ab 1(evtl. 0) Stock >50%

Combos gehen auch nach Wurf -> hui gegner gut

Wurf L*4, KWL*3, L*4, KWL, j.KWL = tod gegen Ai Rin, 90% gegen douglas, aus Backthrow 95% ggn Douglas

Stärken

  • Geschwind wie der Wirbelwind

Schwächen

  • Wenig Leben

Match Ups

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