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33 Bytes hinzugefügt ,  31. Oktober 2009
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|style="width:80px;background:#FFDE00;border: 1px solid #000000" |'''StartUp'''
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|Dies ist die Anlaufphase für den Angriff. Hier holt der angreifende Charakter zum Schlag aus.<br/>Der Verteidiger kann in dieser Phase noch in irgend einer ihm möglichen Form reagieren.
|Dies ist die Anlaufphase für den Angriff. Hier holt der angreifende Charakter zum Schlag aus.<br/>Der Verteidiger kann in dieser Phase noch in irgend einer ihm möglichen Form reagieren.
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|style="background:#00D50A;border: 1px solid #000000" |'''Active'''
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|Die aktive Phase ist die Phase in der der Angreifer trifft. Diese ist während eines erfolgreichen Treffers<br/>und beim Blocken gleich. Hier beginnt auch der Hitstun bzw Blockstun für den Verteidiger, der ihn beim Treffer oder auf Block bewegungsunfähig macht.
|Die aktive Phase ist die Phase in der der Angreifer trifft. Diese ist während eines erfolgreichen Treffers<br/>und beim Blocken gleich. Hier beginnt auch der Hitstun bzw Blockstun für den Verteidiger, der ihn beim Treffer oder auf Block bewegungsunfähig macht.
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|style="background:#FF0000;border: 1px solid #000000" |'''Recovery'''
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|Diese Phase ist die Erholungsphase des Angriffs. In dieser Phase ist der Angreifer offen für alle<br/> Angriffe sofern diese geblockt wurden.
|Diese Phase ist die Erholungsphase des Angriffs. In dieser Phase ist der Angreifer offen für alle<br/> Angriffe sofern diese geblockt wurden.
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