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== Definition == | == Definition == | ||
Frame(s) ist eine Einheit, in der das Spielgeschehen zeitlich gemessen wird. Wichtige Eigenschaften eines Frames: | |||
* Ein Frame ist die kleinste zeitliche Einheit in einem Spiel. <nowiki>*</nowiki> | |||
* Spiele laufen üblicherweise mit 60 Frames in der Sekunde (oft mit 60FPS abgekürzt). | |||
* Ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht. | |||
== Anatomie eines Angriffs == | == Anatomie eines Angriffs == |