Frame: Unterschied zwischen den Versionen

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== Definition ==
== Definition ==


Zeiteinheit, in der das Spielgeschehen gemessen wird. Fighting Games laufen üblicherweise mit 60 Halbbildern in der Sekunde, ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht.
Frame(s) ist eine Einheit, in der das Spielgeschehen zeitlich gemessen wird. Wichtige Eigenschaften eines Frames:


* Ein Frame ist die kleinste zeitliche Einheit in einem Spiel. <nowiki>*</nowiki>
* Spiele laufen üblicherweise mit 60 Frames in der Sekunde (oft mit 60FPS abgekürzt).
* Ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht.


== Anatomie eines Angriffs ==
== Anatomie eines Angriffs ==