BlazBlue: Continuum Shift: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Location Test #1''' 26.09.2009/27.09.2009 [http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/index.html Akihabara HEY(HIROSE ENTERTAINMENT YARD)]  
*'''Location Test #1''' 26.09.2009/27.09.2009 [http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/index.html Akihabara HEY(HIROSE ENTERTAINMENT YARD)]  
*'''Location Test #2''' 03.10.2009/04.10.2009 [http://location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html Ikebukoro Gigo]
*'''Location Test #2''' 03.10.2009/04.10.2009 [http://location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html Ikebukoro Gigo]
*'''Location Test #3''' 10.10.2009/12.10.2009 [http://www.adores.jp/tenpo/ogikubo.html]

Version vom 7. Oktober 2009, 12:52 Uhr

YES WE CAN.

BlazBlue: Continuum Shift
(ブレイブルー コンティニュアム・シフト)
Blazblue CS Screenshot 01.jpg
Hersteller: ArcSystemWorks
Systeme: TaitoTypeX², Playstation3, XBOX360
Releases: Flag jp.png XX.XX.2009 TaitoTypeX²
Flag us.png XX.XX.2009 TaitoTypeX²
Flag jp.png XX.XX.2010 Playstation3/XBOX360
Flag us.png 30.06.2009 Playstation3/XBOX360